定义: 没有变量引用的对象
//假设已经有一个定义的学生类Student
//一般创建对象的方法为
Student s = new Student();
//而匿名对象为
new Student();
匿名对象的使用场景:
1.当方法只调用一次的时候可以使用匿名对象,因为多次调用方法时,会多次调用方法,就会创建多次对象。
注意:匿名对象可以调用成员变量并赋值,但是赋值并没有意义。
2.可以作为参数进行传递,但是无法在传参之前做其他的事情。
new Student().age = 18;
System.out.println(new Student().age);
//输出为0
因为成员变量属于对象,虽然给第一个对象赋值为18了,但要输出的是新创建的对象的age。
final
1.final所修饰的类
不能被继承
2.final所修饰的方法
不能被重写
3.final所修饰的变量
是常量,不能被修改
自定义常量必须初始化,可以显示初始化,也可以构造初始化