多态的前提:
1.子父类的继承关系
2.方法的重写
3.父类引用指向子类对象
此时调用方法时,调用的是子类的方法,因为动态绑定
动态绑定:运行期间调用的方法是根据其具体的类型
编译期间
多态的成员特点
成员变量:编译时看的是左边(即父类型),运行时看的也是左边,因为变量没有重写的概念,也就没有动态绑定
成员方法:编译时看的是左边,运行时看右边(子类型)
静态方法: 使用变量调用静态方法,相当于用变量的类名调用,因此编译时看左边,运行时看的也是左边。
编译时看的都是左边,运行时成员方法看左边,成员变量和静态方法看右边。
多态中的向上转型和向下转型(引用类型之间的转换)
向上转型:
由小到大(子类型转换成父类型)
//Animal是父类,Dog是子类,则下面的例子就是向上转型
Animal a = new Dog(); //向上转型
//此时只能调用父类有的方法,不能调用子类特有的方法,因为调用子类特有的方法时,无法通过编译
向下转型:
由大到小
Animal a = new Dog();
Dog d = (Dog)a;
//此时可以调用子类特有的方法
多态的优缺点:
缺点:无法直接访问子类特有的成员
(因为在编译时期,编译器不清楚所创建的是什么子类对象,因此只能访问父类成员。要想访问子类特有成员,只能通过向下转型,将父类型转换成子类型)
优点:可提高代码的可维护性(多态前提—继承 所提供的)
了提高代码的可扩展性