1 String
String 类是代表不可变的字符序列,StringBuilder 类和 StringBuffer 类代表可变字符序列。
源码中字符串内容全部存储到 value[ ]数组中,而变量 value 是 final 类型的,也就是常量(即只能被赋值一次)。 这就是“不可变对象”的典型定义方式。
public class TestString1 {
public static void main(String[ ] args) {
String s1 = new String("abcdef");
String s2 = s1.substring(2, 4);
// 打印:ab199863
System.out.println(Integer.toHexString(s1.hashCode()));
// 打印:c61, 显然 s1 和 s2 不是同一个对象
System.out.println(Integer.toHexString(s2.hashCode()));
}
}
在遇到字符串常量之间的拼接时,编译器会做出优化,即在编译期间就会完成字符串的拼接。因此,在使用==进行 String 对象之间的比较时,我们需要特别注意。
public class TestString2 {
public static void main(String[ ] args) {
//编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
String str1 = "hello" + " java";//相当于 str1 = "hello java";
String str2 = "hellojava";
System.out.println(str1 == str2);//true
String str3 = "hello";
String str4 = " java";
//编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
String str5 = str3 + str4;
System.out.println(str2 == str5);//false
}
}
String 使用的陷阱
String 一经初始化后,就不会再改变其内容了。对 String 字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。
相反,StringBuilder 和 StringBuffer 类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。
public class Test {
public static void main(String[ ] args) {
/**使用 String 进行字符串的拼接*/
String str8 = "";
//本质上使用StringBuilder 拼接, 但是每次循环都会生成一个 StringBuilder 对象
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存空间
long time1 = System.currentTimeMillis();//获取系统的当前时间
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
str8 = str8 + i;//相当于产生了 5000 个对象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String 占用内存 : " + (num1 - num2));
System.out.println("String 占用时间 : " + (time2 - time1));
/**使用 StringBuilder 进行字符串的拼接*/
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder 占用内存 : " + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder 占用时间 : " + (time4 - time3));
}
}
2 StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer 和 StringBuilder 非常类似,均代表可变的字符序列。这两个类都是抽象类 AbstractStringBuilder 的子类,方法几乎一模一样。
StringBufferJDK1.0 版本提供的类,线程安全,做线程同步检查, 效率较低。
StringBuilderJDK1.5 版本提供的类,线程不安全,不做线程同步检查,因此效率较高。 建议采用该类。
3 String、StringBuffer和StringBuilder区别
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执行速度
StringBuilder>StringBuffer>String
String最慢的原因:String为字符串常量,而StringBuffer和StringBuilder为字符串变量。String一旦创建之后,该对象是不可更改的,而StringBuffer和StringBuilder是可以更改的。
例如如下代码:
1 String str="abc"; 2 System.out.println(str); 3 str=str+"de"; 4 System.out.println(str);
JVM处理上述代码详解:在执行第一行代码时,创建一个String类型的str对象并赋值abc,在执行第三行代码时,重新创建一个String类型的str对象,并把原来的str对象的值和“de”赋值给新的str对象,原来的str对象就会被GC回收。所以Java对String的操作实际上就是一个不断创建对象,并把原来的对象进行回收的过程,所以速度会比较慢。
而StringBuilder和StringBuffer是变量,对该类型对象的操作就是直接更改该对象的值,而不进行创建对象和回收对象的操作。因而速度回比String快很多。
特例:String的速度比StringBuilder的速度快很多的情形
例如如下代码:
1 String str="abc"+"de"; 2 StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de"); 3 System.out.println(str); 4 System.out.println(stringBuilder.toString());
详解:第一行代码就相当于String str = “abcde”;所以速度会很快。
而如果写成如下格式:
1 String str1="abc"; 2 String str2="de"; 3 String str=str1+str2;
JVM就会像上面的第一种情形,不断地创建对象和回收对象,速度会变慢。
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线程安全
StringBuffer>StringBuilder
详解:如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个对象使用时,StringBuffer中很多方法可以带有Synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法却没有该关键字,所以不能保证该线程是安全的。
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使用场景:
- String:适用于少量字符串操作的情形
- StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情形
- StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情形