js中ES5新方法

1,循环数组,过滤数组,检查数组

  1. 循环: forEach(),map()这两个都是循环数组,但是forEach没有返回值,而map有返回值;
    forEach可以理解为让在遍历每个元素的时候,去做一件事,而不用返回值,在遍历是return会不起作用,不会中断遍历,除非程序异常
    map可以理解为让每个元素去做一件事,然后返回这个新值,返回的是一个数组的形式,必须有返回值,如果没有return,则默认返回undefined

forEach使用方法:

var arr=[1,2,3,4,5]
var arr1=[];
arr.forEach(function(value,index,arr){
	arr1.push(value);
})
console.log(arr1);             //[1,2,3,4,5]

map使用方法

var arr=[1,2,3,4,5]
var arr1=arr.map(function(value,index,arr){
	return value;
})
console.log(arr1);             //[1,2,3,4,5]
  1. 过滤数组 filter()
    可以通过这个函数来比较里面的每一项,然后返回的是你说需要的那些值,也是数组形式的
    使用方法:
var arr=[1,2,3,4,5];
        var arr1=arr.filter(function(value,index,arr){
            if(value%2==1){
                return value;
   		  }
});
console.log(arr1);   //[1,3,5]
  1. 检查数组:some()和every()
    some()遍历数组,然后你可以匹配每一项做比较,只要有你想要的,就可以return true,会中断循环
    every()需要匹配里面的每一项,如果都为true,才会返回true,否者返回false
    使用方法
var arr=[1,2,3,4,5];
var arr1=[2,2,2,2,2]
var arr3=arr.some(function(value,index,arr){
            if(value/2==1){
                return true;
   		  }
});
var arr4=arr1.some(function(value,index,arr){
            if(value/2==1){
                return true;
   		  }
});
console.log(arr1);   //true
console.log(arr2);  //true

every()

var arr=[1,2,3,4,5];
var arr1=[2,2,2,2,2]
var arr3=arr.every(function(value,index,arr){
            if(value/2==1){
                return true;
   		  }
});
var arr4=arr1.every(function(value,index,arr){
            if(value/2==1){
                return true;
   		  }
});
console.log(arr1);   //false
console.log(arr2);  //true

2,字符串方法,trim()

trim()去掉字符串两端的空格,返回一个新的字符串

3,对象方法

1,Object.keys()

Object.keys()用户获取对象自身所有的属性名
使用方法

var obj={
	name:'a',
	age:'13',
	sex:'man'
}
var arr=Object.keys(obj);
console.log(arr)   //[name,age,sex]
2,Object.defineProperty()定义新属性或修改原有的属性

Object.defineProperty(obj,name,{value,writable,enumerable,configurable})
里面的参数分别是

  1. 要设置的对象
  2. 需要定义或修改的属性名
  3. 是以个对象,对象中有多个特性
    1. value 设置属性值
    2. writable 如果为false,不允许再被赋值运算符改变,默认为false
    3. enumerable 如果为false,就不允许被遍历,但是能被调用,默认为false
    4. configurable 如果为false,则不允许删除这个属性并且不能修改这个对象中的特性,默认为false
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