通常再一个函数中要接受多个参数,可能是已知的个数,可能是为止的个数,所以再写形参的时候会比较麻烦,再ES6中有新的方式来写这个形参
使用格式 …name name自定义名字
//格式
function fn(a,b,...arr){//表示前面两个形参接受相对应位置的实参,然后剩下的实参都有 ...arr来接收
console.log(a+b,...arr) //3 3 4 5 6 7 8 9 10
console.log(a+b,arr) //3 [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}
fn(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
上面形参的第三个参数 …arr就是相当于开辟了一个数组,把剩余的实参保存进去,再调用的时候,如果没加 …,直接调用arr会得到的是一个数组,加了… 得到的就是数组里将每个元素以逗号的形式来拆分开
剩余参数配合解构的使用
如下:
//数组解构
var arr=[1,3,5,7,9]
var [a,b,...num]=arr;//相当于a=1,b=2, ...num=[5,7,9]
//使用num会得到 5 7 9
//对象解构
var obj={
name:'zhangsan',
age:'25',
sex:'man',
work:'boss',
home:'china'
};
var {name,age,...every}=obj;
console.log(name); //zhangsan
console.log(age); //25
console.log(every); //{sex: "man", work: "boss", home: "china"}
//注意,这里不能使用 ...every,因为再对象结构中,every保存的是一个对象,
//使用...every无法将对象转换成数组的格式,所以会报错
将伪数组转为数组
//比如说获取到了页面所有的div,因为所得到的是一个伪数组,有些数组的方法它不能够使用,
//这时候就可以将得到div的这个伪数组转换成数组,方便进行操作
var div=document.querySelectorAll('div');
var divs=[...div];
console.log(div);//这里得到的是一个为数组 NodeList(8) [div, div, div, div, div, div, div, div]
console.log(divs); //这里得到的是一个真正的数组(8) [div, div, div, div, div, div, div, div]
//所以通过这样就能使用一些数组的方法去进行一些操作了