Symbol

ES6引入了Symbol数据类型,用于创建唯一的属性名,防止属性名冲突。Symbol不可用作构造函数,可接受字符串参数描述。Symbol作为对象属性时,需用方括号语法访问。Symbol.for()和Symbol.keyFor()分别用于全局注册和查找已登记的Symbol值。这些特性在定义对象唯一属性和管理全局标识符时非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

  • ES6引入了一种新的基本数据类型Symbol,表示独一无二的值,最大的用法是定义对象的唯一属性名。

基本用法

  • 因为Symbol是基本数据类型,所以不能使用new命令。
  • 可以接受一个字符串作为参数,为新创建的Symbol提供描述。
let sy = Symbol("KK");
console.log(sy);   // Symbol(KK)
typeof(sy);        // "symbol"
 
// 相同参数 Symbol() 返回的值不相等
let sy1 = Symbol("kk"); 
sy === sy1;       // false

使用场景

  • 由于每一个Symbol的值是不相等的,所以可以使用Symbol作为属性名,保证属性名不会重复
let sy = Symbol("key1");
 
// 写法1
let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"}
 
// 写法2
let syObject = {
  [sy]: "kk"
};
console.log(syObject);    // {Symbol(key1): "kk"}
 
// 写法3
let syObject = {};
Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "kk"});
console.log(syObject);   // {Symbol(key1): "kk"}
  • 注意:Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性
let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
 
syObject[sy];  // "kk"
syObject.sy;   // undefined

Symbol.for()

  • 首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。
let yellow = Symbol("Yellow");
let yellow1 = Symbol.for("Yellow");
yellow === yellow1;      // false
 
let yellow2 = Symbol.for("Yellow");
yellow1 === yellow2;     // true

Symbol.keyFor()

  • Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。
let yellow1 = Symbol.for("Yellow");
Symbol.keyFor(yellow1);    // "Yellow"
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