java基础(集合)

集合

1.结构
Collection
List:集合中元素可重复
ArrayList:顺序存储
Vector:顺序存储
LinkedList:链式存储
Set:集合中元素不可重复
HashSet
TreeSet
Map
HashMap
Hashtable
Properties
2.常用方法
1.ArrayList和Vector的常用方法
add(Object o):在集合尾部添加元素
add(int index,Object o):在指定位置添加元素
size();返回元素个数
get(int index):获取指定位置元素
subList(from,to):截取集合的一断,返回新集合
addAll(Collection c):把集合中元素全都添加到集合中
set(index,Object o):把指定位置元素修改成指定元素
remove(index):删除指定位置元素
remove(Object o):删除指定的对象
isEmpty():判断集合是否为空
contains(Object o):判断 是否包含指定元素
indexOf(object o):获取指定元素的下标
toArray():把集合转换成数组
iterator():枚举器
Iterator有三个方法:
hasNext():判断当前位置是否有元素
next():1.取出当前位置元素;2.把当前位置向后移动
remove():删除当前位置元素
Collections工具类方法:
对集合排序用Collections.sort()
max和min:求集合中最大值、最小值
3.泛型
泛型有类或接口泛型,也有方法泛型
特点:

  1. 一个泛型如果不被赋值,默认为Object类型
  2. 基本类型无法作为泛型赋值
  3. 任何指定了泛型的对象与不指定泛型的对象之间,可相互赋值
  4. 两个对象都指定了泛型,如果类型不一致,则无法直接赋值
    4.vector与ArrayList区别
    vector:实现了多线程同步,多线程效率低,可采用Enumeration方式遍历
    只有Vector/Hashtable/Properties可使用Enumeration方式
    ArrayList:没实现多线程同步,多线程效率高
    5.LinkedList 特点:链式存储,但vector和ArrayList是顺序存储
    常用方法:
    addFirst:头部添加
    addLast()等同于add
    removeFirst():删除头部元素,remove()也是删头部
    removeLast():删除尾部元素,
    getFirst():获取头部元素
    getLast():获取最后一个

6.Set接口的两个类
1.HashSet:
原理
采用hash算法原理,实现元素的存储和查询
1.2 常用方法
size():
isEmpty()
contains(Object o):判断是否包含指定元素
revmove(Object o):删除指定元素
2.TreeSet
采用Comparable接口来实现元素的存储,可保证元素在存储时的有序性
7.List与Set区别
List 元素存储顺序与取出顺序一致,而Set则不一致
List的实现类中元素都有下标,Set则不可以
List元素可重复,Set则不可以
8.Map接口
Map接口的实现类中,key的存储都是采用Hash算法原理存储
1.常用方法
put(key,value):添加键值对
containsKey(k):是否包含指定的key
containsValue(v):是否包含指定的value
get(key):通过key获取对应的value
keySet():获取全部key的集合
values():获取全部value的集合
entrySet():获取全部的键值对
Entry接口内部:
getKey():获取key
getValue():获取value
Hashtable特有方法
keys():获取全部key的枚举器
elements():获取全部value的枚举器
这两个方法都是用Enumeration方式遍历
2.hashmap和hashtable区别
Hashtable实现线程同步,效率低,但安全,HashMp没有实现同步,效率高,不安全
Hashtable不允许键值对为null,但Hashmap的键和值都可为null
Hashtable可以使用Enumeration方式遍历,Hashmap不可以
3.Properties
常用方法:
setProperties(String k,String v):添加键值对
getProperty(String k):通过key获取对应的value
load(输入流):读取文件到properties中
store(输出流,评论):保存到文件中
9.Collections工具类
方法:
Sort(list):升序排列
max(list):最大值
min(list):最小值
reverse():倒置
Collections与Collection区别:
Collection:是一个集合接口,提供了对集合对象进行基本操作的抽象方法
Collections:包含有各种有关集合操作的静态方法,不能产生对象

在这里插入图片描述
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3.常用集合的分类:
Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)
├——-List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复
│—————-├ LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
│—————-├ ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
│—————-└ Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全
│ ———————-└ Stack 是Vector类的实现类
└——-Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序
├—————-└HashSet 使用hash表(数组)存储元素
│————————└ LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序
└ —————-TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序

Map 接口 键值对的集合 (双列集合)
├———Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全
├———HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全-
│—————–├ LinkedHashMap 双向链表和哈希表实现
│—————–└ WeakHashMap
├ ——–TreeMap 红黑树对所有的key进行排序
└———IdentifyHashMap

1.list和set的区别:
在这里插入图片描述
2.List:
在这里插入图片描述
3.Set:
(1)HashSet底层数据结构采用哈希表实现,元素无序且唯一,线程不安全,效率高,可以存储null元素,元素的唯一性是靠所存储元素类型是否重写hashCode()和equals()方法来保证的,如果没有重写这两个方法,则无法保证元素的唯一性。
(2)LinkedHashSet底层数据结构采用链表和哈希表共同实现,链表保证了元素的顺序与存储顺序一致,哈希表保证了元素的唯一性。线程不安全,效率高。
(3)TreeSet底层数据结构采用二叉树来实现,元素唯一且已经排好序;唯一性同样需要重写hashCode和equals()方法,二叉树结构保证了元素的有序性。根据构造方法不同,分为自然排序(无参构造)和比较器排序(有参构造),自然排序要求元素必须实现Compareable接口,并重写里面的compareTo()方法
4.何时使用:
在这里插入图片描述
5.List和Set总结:
(1)、List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
(2)、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
(3).Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
(4)、ArrayList与LinkedList的区别和适用场景
Arraylist:
优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。
缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。

LinkedList:
优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景
缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。
适用场景分析:
当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。

Map:
在这里插入图片描述
HashMap和HashTable的比较:
在这里插入图片描述
TreeMap:
在这里插入图片描述
小结:
HashMap 非线程安全
HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

适用场景分析:
HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。

HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

线程安全集合类与非线程安全集合类
LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
数据结构
ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()
TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序

本文转载:https://blog.csdn.net/feiyanaffection/article/details/81394745

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