实现功能:
多个客户端连接到服务器后,在终端屏幕下输入要发送的消息,按enter发送到服务器,服务器返回原消息给客户端。
server.cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <iostream>
#define PORT 1011
#define QUEUE 20//连接请求队列
int conn;
void thread_task()
{
}
int main()
{
int cli_sock,sock_fd;
fd_set fdsr,cpy_reads;
int i,ret;
int maxsock=0;
struct timeval tv;//超时时间
char recvBuf[1024];//接收
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length=sizeof(client_addr);
sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//若成功则返回一个sockfd(套接字描述符)
struct sockaddr_in server_addr;//一般是储存地址和端口的。用于信息的显示及存储使用
/*设置 sockaddr_in 结构体中相关参数*/
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);//将一个无符号短整型数值转换为网络字节序,即大端模式(big-endian)
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序。
if(bind(sock_fd,(struct sockaddr