#include<stdio.h>
#include<math.h>
int sushu(int);
int main()
{
int a;
scanf("%d",&a);
if(sushu(a))
printf("Yes");
else
printf("No");
return 0;
}
int sushu(int a)
{
if(a<=1)return 0;
int m,i;
m=floor(sqrt(a)+0.5);
for( i=2;i<=m;i++)
if(a%i==0)return 0;
return 1;
}
除了特别n<=1的情况外,程序中还使用了变量m,一方面避免了每次重复计算sqrt(a),另一方面也通过四舍五入避免了浮点误差——如果sqrt将某个本应是整数的值变成了xxx.99999,也将被修正,但若直接写m=sqer(a),".99999"会直接被截掉。