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原创 unity自定义屏幕区域截图并保存在手机上(Android 、IOS)

      由于工作需要在游戏内截屏,就开始在网上找截图方法,有很多种,我为了自己以后的方便,也顺便再次熟悉一下流程,将自己的流程写出来以供自己以后查阅。在unity中也有自己的截图方法Application.CaptureScreenshot("图片名+图片格式"); 不过该方法是截取的全屏,存放在工程目录中好了,我们会到正题,自定义截图。首先我们需要创建一张图片Texture2...

2018-08-17 14:21:43 1024

空空如也

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