C语言之结构体应用即指针基础

本文探讨了C语言中的结构体应用,如在图书馆管理系统中的使用,包括查询、添加和删除图书功能。同时讲解了指针基础,如指针的定义、赋值以及按值传递和按地址传递的概念。在实践中遇到的问题是图书添加和删除的优化方法,通过直接赋值和设置标志位简化操作。作者分享了学习C语言逐渐深入时的挑战和体会,强调了深入理解和实践的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体应用

图书馆图书存储
利用结构体实现对图书馆管理系统的查询、添加、删除。

  • 打印图书信息
for (i = 0; i <count ; i++)//全局变量count
	{
		if (books[i].flag == 1)
		{
			printf("%s\t%s\t%s\t%d\n", books[i].id, books[i].bookname, books[i].author, books[i].price);
		}
		
	}
  • 添加图书信息
BOOK_T newbook;
//依次给newbook结构体中各项数据赋值,最后将
该结构体中数据赋值给books
books[count++] = newbook;//count自增
  • 删除图书信息
//这里的删除为假删除,通过标志位0/1去控制是否打印
for (i = 0; i < count;i++)
	{
		if (inum == sum)
		{
			books[inum].flag = 0;
			break;
		}
		sum++;
	}

指针基础

  • 指针与地址
    指针是一种特殊的变量,是用来存放地址的。
    在这里插入图片描述
    指针定义:int *i_pointer; *用来说明该变量为指针变量,
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