测试开发面经分享,面试七天速成 DAY3

在这里插入图片描述

  1. 数组(Array):是一种线性数据结构,用于存储固定大小的相同类型元素的集合。通过索引可以快速访问数组中的元素。
  2. 链表(Linked List):是一种线性数据结构,由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的插入和删除操作比较高效,但访问元素需要遍历链表。
  3. 栈(Stack):是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。可以使用栈来实现函数调用、表达式求值等。
  4. 队列(Queue):是一种先进先出(FIFO)的数据结构,允许在队尾插入元素,在队首删除元素。队列常用于任务调度、缓冲区管理等。
  5. 树(Tree):是一种非线性数据结构,由节点和边组成。每个节点可以有零个或多个子节点。树常用于组织层次结构的数据,如文件系统、数据库索引等。
  6. 图(Graph):是一种非线性数据结构,由节点和边组成。节点之间的关系可以是任意的。图常用于表示网络、社交关系等。
  7. 哈希表(Hash Table):是一种根据关键字直接访问数据的数据结构。通过哈希函数将关键字映射到数组中的位置,实现高效的插入、查找和删除操作。
  8. 介绍常见的排序算法,如冒泡排序、插入排序、快速排序、归并排序、选择排序

a. 冒泡排序:简单但效率较低的排序算法。冒泡排序重复地比较相邻的两个元素,并交换它们的位置,直到整个数组排序完毕。每一轮比较都会将最大(或最小)的元素“冒泡”到数组的一端,因此称为冒泡排序。时间复杂度为O(n^2)。
b. 插入排序:逐步构建有序序列的排序算法。插入排序将数组分为已排序和未排序两部分,每次将未排序部分的元素插入到已排序部分的合适位置。具体操作时,从未排序部分选择一个元素,依次与已排序部分的元素比较并插入合适的位置。时间复杂度为O(n^2),但在数据基本有序的情况下,插入排序的效率较高。
c. 快速排序:高效的分治排序算法。快速排序选择一个基准元素,将数组分为比基准元素小的部分和比基准元素大的部分,然后递归地对两个部分进行排序。具体操作时,选择一个元素作为基准,并将其他元素与基准进行比较,将较小的元素放在基准的左边,较大的元素放在基准的右边。然后分别对左右两个部分进行递归排序。快速排序的平均时间复杂度为O(nlogn),但在最坏情况下可能达到O(n^2)。
d. 归并排序:稳定的排序算法。将数组递归地分成两个子数组,然后将两个子数组合并成一个有序数组。具体操作时,将数组不断地对半分割,直到每个子数组只有一个元素,然后将两个子数组逐个合并,形成一个有序的新数组。归并排序的时间复杂度始终为O(nlogn),但它需要额外的空间来存储临时数组。
e. 选择排序:简单但效率较低的排序算法。每次在未排序部分中选择最小(或最大)的元素,并将其放到已排序部分的末尾。具体操作时,每一轮选择最小(或最大)的元素,并将其与未排序部分的第一个元素交换位置。时间复杂度为O(n^2)。

  1. 介绍常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找

a. 线性查找:简单直接的查找方法,适用于无序数组或列表。从头到尾逐个比较待查找的元素和数组中的每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个数组。时间复杂度为O(n),其中n是数组的大小。
b. 二分查找:

i. 高效的查找算法,但要求待查找的数据有序。
ii. 通过比较中间元素与目标元素的大小关系,将查找范围缩小一半。
iii. 首先取数组的中间元素,如果中间元素等于目标元素,则返回该位置;如果中间元素大于目标元素,则在左半部分继续查找;如果中间元素小于目标元素,则在右半部分继续查找。重复这个过程,直到找到目标元素或查找范围为空。时间复杂度为O(logn),其中n是数组的大小。

c. 哈希查找:

i. 哈希查找是一种基于哈希表的查找算法。
ii. 将待查找的数据通过哈希函数映射到哈希表中的一个位置,然后在该位置上进行查找。
iii. 如果哈希表中的位置上存在多个元素,可能需要使用其他方法来解决冲突。哈希查找的平均时间复杂度为O(1),但最坏情况下可能达到O(n),其中n是元素的数量。

互联网大厂测开经历,目前担任测试开发负责人,每天分享互联网面经,如果你有测试相关的问题,欢迎咨询,海鲜市场【简历优化】、【就业指导】、【模拟/辅导面试】,已辅导20位以上同学拿到心仪offer

简历修改129/次
模拟面试180/小时
测试开发工具指导180/小时

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值