面试Java程序员可以看看的Java基础经典面试题25题

  总结了Java基础的经典面试题,属于基础部分,对于一些,平时会写代码,但是归纳总结不出来的朋友们可以看看。

1、什么是B/S架构?什么是C/S架构

B/S(Browser/Server),浏览器/服务器程序,比如:电脑端的淘宝、京东

C/S(Client/Server),客户端/服务端,桌面应用程序

2、Java都有那些开发平台?

JAVA SE:主要用在客户端开发

JAVA EE:主要用在web应用程序开发

JAVA ME:主要用在嵌入式应用程序开发

3、什么是JDK?什么是JRE?

JDK:java development kit:java开发工具包,是开发人员所需要安装的环境

JRE:java runtime environment:java运行环境,java程序运行所需要安装的环境

4、说一说OOP,面向对象

OOP是面向对象编程,面向对象是世间万物都可以看成一个对象。每个物体包括动态的行为和静态的属性,这些就构成了一个对象。

5、++i与i++的区别

++i:先赋值,后计算

i++:先计算,后赋值

6、程序的结构有那些?

顺序结构

选择结构

循环结构

7、Java最顶级的父类是哪个?

Object

8、面向对象的特征有哪些方面?

答:面向对象的特征:抽象、继承、多态、封装

1)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

2)继承: java继承是面向对象编程中一种基本概念,可以让子类继承父类的属性和方法,提高代码的复用性。注意:java中支持单继承,不支持多继承。简单来说java中的子类只能继承自一个父类,但一个类可以拥有多个子类

3)封装:封装是把过程和数据包装起来,对数据的访问只能通过已定义的接口

对数据(属性)的封装使用private

对过程(行为)的封装使用,给出访问权限为public的setter(给数据赋值,不需要返回值)方法和getter(获得赋值后的数据,需要返回值)方法

4)多态性:方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征(封装、继承、多态),多态是建立在封装和继承基础之上的。多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。

9、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

答:区别如下:

作用域

当前类

同包

子类

其他

public

protected

×

default      

×

×

private      

×

×

×

10、String 是最基本的数据类型吗?

不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引用类型(reference type)。

11、float f=3.4;是否正确?

答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。

12、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

13、int 和Integer 有什么区别?

答:为了能够将基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从JDK 1.5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

Java 为每个原始类型提供了包装类型:

原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

14、&和&&的区别?

答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

15、Math.round(13.5) 等于多少? Math.round(-13.5)等于多少?

答:Math.round()四舍五入的数学函数,  Math.round(13.5)的返回值是14,Math.round(-13.5)的返回值是-13。

16、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。从1.5版开始,Java中引入了枚举类型(enum),expr也可以是枚举,从JDK 1.7版开始,还可以是字符串(String)。长整型(long)是不可以的。

17、用最有效率的方法计算2乘以8?

答: 2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

18、数组有没有length()方法?String 有没有length()方法?

答:数组没有length()方法,有length 的属性。String 有length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

19、在Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,作用有点类似于C和C++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)

20、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对象的引用是永远不会改变的。

22、String 和StringBuilder、StringBuffer 的区别?

答:Java 平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer和StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是JDK 1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer略高。

23、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

24:为什么不能根据返回类型来区分重载?

方法重载的要求是两同一不同:同一个类中方法名相同,参数列表不同。至于方法的其他部分,如方法返回值类型、修饰符等,与方法重载没有任何关系。

25、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

 

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