React渲染流程,更新机制,性能优化

React渲染流程

jsx->虚拟DOM->真实DOM

jsx --> createElement函数 --> 这个函数帮助我们创建ReactElement对象(对象树) --> ReactDOM.render函数 --> 映射到浏览器的真实DOM

React更新流程

props/state改变 -> render函数重新执行 -> 产生新的DOM树(虚拟DOM) -> 新旧DOM树进行diff -> 计算出差异进行更新 -> 更新到真实的DOM

React需要基于这两棵树之间的差别来判断如何有效的更新UI;
如果一棵树参考另一颗树进行完全比较更新,那么即使是最先进的算法,该算法复杂度是O(n^3),其中n是树中元素的数量;
React进行了优化,时间复杂度是O(n);

如何优化呢?
同层节点之间相互比较,不会跨节点比较;
不同类型的节点,产生不同的树结构;
开发中可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定;

对比不同类型的元素

当节点为不同的元素,React会拆卸原有的树,并且建立起新的树
当一个元素从a变成img,从button变成div,都会触发一个完整的重建流程;
当卸载一棵树时,对应的DOM节点也会被销毁,组件将执行componentWillUnmount()方法;
当建立一颗新的树时,对应的DOM节点

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