6-2 sdust-Java-模拟主板、USB口、TypeC口、PS2口设备 (10 分)

6-2 sdust-Java-模拟主板、USB口、TypeC口、PS2口设备 (10 分)


         使用Java编码设计实现模拟计算机硬件中的主板、USB口、TypeC口、PS2口及其组合方式。通常,计算机主板中提供了各种不同类型的对外接口,可以对接不同类型的设备。例如,可以接USB口的U盘、鼠标等,可以接口TypeC口的鼠标、键盘,可以接PS2口的键盘。要求:通过下面Main类中main方法给出的代码及其注释,设计相关的类、抽象类或接口(具体需要的类、接口或抽象类,根据程序样例给出的代码和注释来编写),使得main方法中的代码能够正确运行,且能够实现样例所示的输入输出功能。

Main类的main方法测试程序样例:

import java.util.Scanner;
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        String mainBoardModel = scan.next();//用户输入主板的型号
        String mousePS2Model = scan.next();//用户输入PS2口鼠标的型号
        String keyBoardPS2Model = scan.next();//用户输入PS2口键盘的型号
        String flashDiskModel = scan.next();//用户输入U盘的型号
        
        MainBoard mainboard = new MainBoard(mainBoardModel);//生成主板对象
        
        KeyBoardPS2 keyboard = new KeyBoardPS2(keyBoardPS2Model);//生成PS2口键盘对象
        mainboard.setPs2(keyboard);//将键盘接入主板的PS2口
        mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据(注意:是模拟从键盘录入数据,不需要编码利用Scanner接收数据)
        mainboard.setPs2(null);//拔出PS2口键盘
        
        MousePS2 mouse = new MousePS2(mousePS2Model);//生成PS2口的鼠标对象
        mainboard.setPs2(mouse);//将鼠标接入主板的PS2口
        mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据
        //
        FlashDisk flashdisk = new FlashDisk(flashDiskModel);//生成U盘对象
        mainboard.setUsb(flashdisk);//在主板上插入U盘的USB口
        mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
        mainboard.setUsb(null);//拔下U盘:flashdisk
        
        mainboard.setTypeC(flashdisk);//将U盘:flashdisk插入主板的TypeC口(FlashDisk的对象同时支持USB和TypeC口)
        mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
        
        MouseUSB mouseUSB = new MouseUSB();//生成USB鼠标
        mainboard.setUsb(mouseUSB);//在主板上插入USB鼠标的USB口
        
        scan.close();
    }
}
/*
答案
*/

输入样例:

MicroStar
A4TECH
Logitech
Kingston


输出样例:

MicroStar MainBoard:Get data from Logitech PS2 keyboard
MicroStar MainBoard:Get data from A4TECH PS2 Mouse
MicroStar MainBoard:Read data through Kingston USB U盘
MicroStar MainBoard:Read data through Kingston TypeC U盘

以下是我的个人实现的代码,可能有些粗糙,不过可以运行,以后我会进行一些分析和优化代码。

class MainBoard{
	String mainBoardModel;
	Object Ps2=null;
	Object USB = null;
	Object TypeC = null;
	public MainBoard(String mainBoardModel){
		this.mainBoardModel = mainBoardModel;
	}
	public void setPs2(Object unkunwn_class){
		this.Ps2 = unkunwn_class;
	}
	public void read(){
		if(this.USB!=null&&this.TypeC==null){
		FlashDisk a = new FlashDisk(null);
		a = (FlashDisk)this.USB;
		System.out.println(this.mainBoardModel+" MainBoard:Read data through "+a.getname()+" USB U盘");
		}
		else{
			//(FlashDisk)this.TypeC
			FlashDisk a = new FlashDisk(null);
			a = (FlashDisk)this.TypeC;
			System.out.println(this.mainBoardModel+" MainBoard:Read data through "+a.getname()+" TypeC U盘");
		}
	}
	public void setUsb(Object unkunwn_class){
		this.USB = unkunwn_class;
	}
	public void setTypeC(Object unkunwn_class){
		this.TypeC = unkunwn_class;
	}
	public void inputFromPS2(){
		String a = this.Ps2.getClass().toString();
		//System.out.println(a);
		if(a.equals("class KeyBoardPS2")){
		KeyBoardPS2 b = new KeyBoardPS2(null);
		b = (KeyBoardPS2)this.Ps2;
		System.out.println(this.mainBoardModel+" MainBoard:Get data from "+b.getname()+" PS2 keyboard");
		}
		else if(a.equals("class MousePS2")){
			MousePS2 b = new MousePS2(null);
			b = (MousePS2)this.Ps2;
			System.out.println(this.mainBoardModel+" MainBoard:Get data from "+b.getname()+" PS2 Mouse");
		}
	}
}
class KeyBoardPS2{
	String keyBoardPS2Model;
	public KeyBoardPS2(String keyBoardPS2Model){
		this.keyBoardPS2Model = keyBoardPS2Model;
	}
	public String toString(){
		return this.getClass().getName();
	}
	public String getname(){
		return keyBoardPS2Model;
	}
}
class MousePS2{
	String mousePS2Model;
	public MousePS2(String mousePS2Model){
			this.mousePS2Model = mousePS2Model;
	}
	public String toString(){
			return this.getClass().getName();
	}
	public String getname(){
		return mousePS2Model;
	}
}
class FlashDisk{
	String flashDiskModel;
	public FlashDisk(String flashDiskModel){
		this.flashDiskModel = flashDiskModel;
	}
	public String getname(){
		return this.flashDiskModel;
	}
	public String toString(){
		return this.getClass().getName();
	}
}
class  MouseUSB{
	public String toString(){
			return this.getClass().getName();
		}
}

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