接口

接口是功能的集合,同样可看作是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。


与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看作是一种只包含了功能声明的特殊类。

定义格式:

public interface 接口名
{

抽象方法1;

抽象方法2;

抽象方法3;

}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

 接口中的方法均为公共访问的抽象方法

 接口中无法定义普通的成员变量

A:类单继承类,接口多继承接口,类多实现接口

B:类可以在继承一个类的同时,实现多个接口

C:接口与父类的功能可以重复,均代表要具备某种功能,并不冲突

1.1
接口中成员特点

A:接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

后面我们会讲解static与final关键字

B:接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

C:接口不可以创建对象。

D:子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

1.1    
接口与抽象类使用辨析

A:     类继承类extends,只能单继承

接口继承接口extends,可以多继承

类实现接口implements,可以多实现

接口不可以继承类

B:     抽象类中可以有非抽象方法

接口中全部为抽象方法

C:     抽象类具有成员变量

接口没有普通的成员变量

D:    抽象类中的成员无固定修饰符

接口中的成员有固定修饰符

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