随便写的但是我不太清楚的知识点1

位运算

科普一个位运算符的点:

<<读作左移,丢弃最高位,右边补0,就相当于乘以2^n

>>读作右移,最高位是0,左边补齐0,最高位是1,左边补齐1,相当于除以2^n,当除不尽的时候就要自己算了

>>>读作无符号右移,无论最高位是0还是1,左边都补0,相当于除以2^n.

题目1: 请用最快的方式实现两个整数变量的交换

位运算速度是最快的

当进行异或运算时,出现奇数次的数就是最后的结果,例如a ^ b ^ a其结果为a.

int a = 5, b = 15;      
a = b ^ a ^ a;
此时a = 15;

题目2: 编写一个函数讲一个十六进制的字符串转换为整数返回

public static void main(String[] args) {
        String str = "ab";
        int len = str.length();
        int sum = 0;

        //方法1
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            //获取字符
            char c = str.charAt(len - 1 - i);
            System.out.println(c);
            //获取对应的十进制数
            int num = Character.digit(c, 16);
            sum += num * (1 << 4 * i);
            System.out.println("sum : " + sum);
        }

        //方法2
        int num = Integer.parseInt(str, 16);
        System.out.println("num : " + num);
    }

集合的遍历方式

List有三种:普通for, 迭代器, 增强for(本质上也是迭代器)

Set有两种: 迭代器, 增强for

Map有两种: 获取键值对对象集合然后对set集合遍历, 获取键的set集合然后对集合遍历

import java.util.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 集合基本都重写了toString()方法,所以查看集合中的元素可以直接打印
         *
         * List 基于数组和链表,可重,存放有序(即放进去的顺序和出来的顺序是一致的),可存放null
         * set 不可重(你写了多个重复的元素也只会出现一个),通过hashcode和equals判断是否重复
         * 注意set存储自定义对象时,自定义类中需要重写这两个方法,不然就会出现可以存放重复元素的情况
         * 因为不重写这两个方法就用object的,object中hashcode比较的是地址,两个对象的地址不可能一样
         * hashset 底层是哈希表,存放无序(即放进去的顺序和出来的顺序不一定一致的),可存放null
         * linkedhashset 底层是链表加哈希表 它存放有序且唯一,可存放null
         * treeset 底层是红黑树,不能放null,通过比较器保证顺序,存放有序,比根节点小的都在左边,大的都在右边,采用中序遍历,先小后大
         * map存储键值对,键唯一不重复,当有多个键重复时,取最晚加进来的键的value值
         * hashmap,key和value都可以为null,用来替代hashtable的
         * hashtable,key和value不可以为null
         *
         */
        //list遍历方式
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(null);
        //list专用遍历方式:普通for
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(list.get(i) + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //迭代器
        Iterator<Integer> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next() + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //增强for
        for (Integer i : list) {
            System.out.print(i + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //set遍历方式,没有普通for
        HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();
        hashSet.add(1);
        hashSet.add(2);
        hashSet.add(3);
        hashSet.add(3);
        hashSet.add(null);
        System.out.println(hashSet);

        //迭代器
        Iterator<Integer> setIterator = hashSet.iterator();

        while (setIterator.hasNext()) {
            System.out.print(setIterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //增强for
        for (Integer i : hashSet) {
            System.out.print(i + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //map遍历方式
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("a", 1);
        map.put("b", 2);
        map.put("c", 3);
        //1.获取所有键值对的集合,entry表示键值对对象,然后按照set方式遍历
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        //1.1增强for
        for (Map.Entry<String, Integer> m : entries) {
            System.out.print(m + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //1.2 迭代器
        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = entries.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.print(iterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //2.根据键找值,然后根据set遍历方式遍历
        //2.1 增强for
        Set<String> strings = map.keySet();
        for (String s : strings) {
            System.out.print(s + map.get(s) + " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");

        //2.2 迭代器
        Iterator<String> iterator1 = strings.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            String s = iterator1.next();
            System.out.print(s +  map.get(s)+ " ");
        }
        System.out.println();
        System.out.println("-----------------");
    }

}

Set接口,继承自Collection接口

Set特点:

1.元素不重复

1.哈希值:一个十进制的整数,没有重写hashCode()的话就由系统给出,反映对象的逻辑地址值(不是物理地址值,所以说哈希值相等不一定两个对象是同一个),通过object中的hashcode()方法可以得到

		public native int hashCode();
		其中native表示该方法调用的是本地操作系统的方法

		public String toString() {
		        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
		    }
		tostring()方法中@后面跟的就是哈希值的十六进制形式

		String重写了hashCode()方法,所以就根据其自己的方法来计算哈希值
		String str = new String();
        System.out.println(str.hashCode());//输出0

		"重地".hashCode() == "通话".hashCode() == 1179395,这叫哈希冲突,即两个元素不同但是哈希值相同
		这也再次证明了hashCode()值相等不代表两个对象相同

2.哈希表(查找速度快)相关

1.jdk1.8以前: 哈希表 = 数组 + 链表

2.jdk1.8以后: 哈希表 = 数组 + 链表,也等于数组 + 红黑树(为了提高查询速度,当链表长度超过8位,这时太大了就把链表转换为红黑树)

3.哈希表 = 数组 + 链表时: 数组中每个位置存放着哈希值相同的元素,在每个位置中,由链表将哈希值相同的元素连接起来,当链表长度大于8位了,就把链表转换成红黑树

set元素不存储重复元素的原理

set集合调用add()方法添加元素的时候,add()方法会调用元素的hashCode()方法和equals()方法判断元素是否重复(先hashCode()再equals()方法),不重复就放到数组中去.

要使得元素不重复,元素所属的类必须重写hashCode()方法和equals()方法.

2.没有索引(collection也没有索引),不能用所有跟索引有关的方法,也就不能用普通for

Set的实现类

HashSet

TreeSet

LinkedHashSet

HashSet

特点

元素不重复

没有索引

底层是哈希表(键值对结构,哈希表查询速度极快)

存放无序,即存储元素和取出元素的顺序有可能不一致

TreeSet(基于红黑树的NavigableMap实现)

1.特点:

1.能够对元素按照某种规则进行排序,可以使用元素的自然顺序进行排序,也可以根据创建set时提供的comparator接口进行排序,具体取决于使用的构造方法

2.和set一样,元素唯一

3.注意: 看treeset源码要去看treemap的,因为treeset是基于treemap实现的,直接看treeset的源码看不出来什么东西(写一个treeset然后按住ctrl+鼠标点一下就过去了)

4.treeset底层是红黑树(一种自平衡的二叉树),第二个元素从根节点开始比较,小就往左边放(return 负数),大就往右边放(return 正数),相等就不添加,一直比较到没有子节点,取的时候采用中序遍历

5.String,Integer都实现了comparable接口

2.排序(有两种方式):

1.自然排序(实现Comparable接口,重写compareTo方法)

1.例(自然排序,使用无参构造):

		public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<Integer>();
        treeSet.add(1);
        treeSet.add(0);
        treeSet.add(-1);
        treeSet.add(6);

        Iterator<Integer> iterator = treeSet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
	输出: -1,0,1,6

2.上面的例子中,排序真正的比较是依赖于元素所在类的compareTo方法,而这个compareTo方法是定义在comparable接口中的,所以你要重写该方法就必须实现comparable接口,而Integer类中重写了该方法,所以可以对元素进行自然排序

2.比较器排序(实现Comparator接口)

1.例(比较器排序,让treeset创建对象时使用有参构造)

			//TreeMap​(Comparator<? super K> comparator)
			继承comparator接口,实现其compare方法
			
			public class MyComparator implements Comparator<Student>{
			    public int compare(Student o1, Student o2) {
			        //先判断年龄
			        int num = o1.age - o2.age;
			        //年龄相同再判断名字,名字为string类型,实现了自然排序接口
			        int num2 = num == 0? o1.name.compareTo(o2.name) : num;
			        return num2;
			    }
			}

			//测试类
			public class Test {
			    public static void main(String[] args) {
			        TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>(new MyComparator());
			        treeSet.add(new Student(12, "fan"));
			        treeSet.add(new Student(13, "li"));
			        treeSet.add(new Student(13, "lei"));
			        treeSet.add(new Student(14, "li"));
			        treeSet.add(new Student(14, "li"));
			
			        for (Student s:treeSet) {
			            System.out.println(s.name + ":" + s.age);
			        }
			    }
			}


			//学生类
			public class Student {
			    public int age;
			    public String name;
			
			    public Student(int age, String name) {
			        this.age = age;
			        this.name = name;
			    }
			
			}

			//当只用一次时候,用匿名内部类实现
			public class Test {
			    public static void main(String[] args) {
			        TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
			            public int compare(Student o1, Student o2) {
			                //先判断年龄
			                int num = o1.age - o2.age;
			                //年龄相同再判断名字,名字为string类型,实现了自然排序接口
			                int num2 = num == 0? o1.name.compareTo(o2.name) : num;
			                return num2;
			            }
			        });
			        treeSet.add(new Student(12, "fan"));
			        treeSet.add(new Student(13, "li"));
			        treeSet.add(new Student(13, "lei"));
			        treeSet.add(new Student(14, "li"));
			        treeSet.add(new Student(14, "li"));
			
			        for (Student s:treeSet) {
			            System.out.println(s.name + ":" + s.age);
			        }
			    }
			}

3.treeset集合保证元素排序和唯一性原理:

1.唯一性: 是根据添加元素的过程中返回值是否为0决定的.

2.排序:

1.自然排序(集合使用无参构造, 元素具备比较性): 让元素所属的类实现comparable接口,并重写compareTo方法

2.比较器排序(集合使用有参构造, 集合具备比较性): 让treeset集合的构造方法接收一个comparator比较器接口的实现类对象,可以使用匿名类,也可以自己单独写一个类实现该接口,再重写其compare方法.

4.注意:比较器在哪里都可以用,只是以treeset为例子说明比较器的用法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值