JavaSE基础面试题总结
一.Java面向对象
1.面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解?
1).继承:继承是从已有类得到继承信息创建类的过程。提供继承信息的类被称为父类;得到继承信息的类被称为子类,继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。
2).封装:通常认为封装是把数据和操作数据方法绑定起来,对数据访问只通过已定义的接口。封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。
3).多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的响应。简单地说就是用同样的对象引用同样的方法但是做了不同的事情。
4).抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
2.访问权限修饰符public、private、protected、以及不写(默认)的区别
不同的权限修饰符见下表:
二、JavaSE语法
1.Java有没有goto语句?
goto是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。根据Java之父编写的书里附录中给出了一个Java关键字列表,其中goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称为保留字。
2.& 和&& 的区别?
&运算符有两种用法:按位与、逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与差别是非常大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true,整个表达式的值才是true。
&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能需要&&而不是&。
例如在验证用户登录时判断用户名不是null而且不是空字符串,应该写为username!=null && ! username.equals("")
,二者顺序不能交换,更不能使用&运算符,因为一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals的比较,否则就会产生NullPointerException异常。
注意:逻辑或运算符(|) 和短路运算符(||)的差别也是如此。
3.在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
在最外层循环加一个标记A,然后用break A;可以跳出多重循环。
3.1 break 语句 与 continue语句的区别?
break与continue都有结束循环的意思。但是区别很大,break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句,continue用于跳过本次循环,执行下次循环。
demo演示:
for (i=0;i<5;i++)
{
if (i==3) break;
x=x + "The number is " + i + "<br>";
}
// 只输出 0 , 1 , 2 , 到3就跳出循环了
---
for (i=0;i<=5;i++)
{
if (i==3) continue;
x=x + "The number is " + i + "<br>";
}
// 不输出3,因为continue跳过了,直接进入下一个迭代
4.是否可以继承String?
String是final类,不可以被继承。
继承String本身就是一个错误的行为,对String类型最好是重用方式关联关系和依赖而不是继承关系。
5. 重载(overload)和重写(overview)的区别?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写的方法更好访问。
重载对返回类型没有特殊的要求。
方法重载的规则:
1.方法名一致,参数列表中参数的顺序、参数的类型、参数的个数不同。
2.重载的方法与返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
3.可以抛出不同的异常,可以有不同的修饰符。
方法重写的规格:
1.参数列表必须完全与重写方法的一致,返回类型必须完全与被重写方法的返回值一致。
2.构造方法不能被重写,声明为final的方法不能被重写,声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
6.抽象类(abstract)和接口(interface)有什么异常?
不同:
抽象类:
1.抽象类中可以构造器
2.可以有抽象方法和具体方法
3.接口中的成员都是public的
4.抽象类中可以定义成员变量
5.有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必有抽象方法
6.抽象类中包含静态方法
7.一个类中只能继承一个抽象类
接口的不同点:
1.接口中不能定义构造器
2.方法全部都是抽象方法
3.抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public
4.接口中定义成员变量实际上都是变量
5.接口中不能有静态的方法
6.一个类可以实现多个接口
相同点:
1.不能够实例化
2.可以将抽象类和接口类型作为引用类型
7. ==和equals的区别?
equals和==最大的区别是一个是方法一个是运算符。
==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数组是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。
equals(): 用来比较方法两个对象的内容是否相等。
注意:equals方法不能基于数据类型的类型,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
最后:来一道面试的笔试题
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
解析:
赋值表达式等号两侧的转换的规则是右侧的向左侧的看齐,即右侧表达式要转换到和左边的类型一样。short s1 = 1; s1 = s1 + 1;错! s1 + 1,s1是short类型,1是int型,s1会自动转换为int型的1,与1相加后,得到int型的2,要向左侧的short类型的s1看齐,即需要通过强制类型转换。正确写法:s1 = (short) (s1 + 1);
short s1 = 1; s1 += 1;正确! 执行s1+=1;其实执行的是s1 = (short) (s1 + 1); 其中会有一个强制转换的过程。
正确的写法是:short s1=1;s1=(short)(s1+1); 或者 short s1=1;s1+=1;