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原创 一种Unity里的多点触控处理方法
/*大家好,我感觉到游戏开发中有许多相通的共性,如动画,特效,声音,输入,文件,网络等。其中逻辑部分可以自己想,动画、特效、声音等依赖资源,输入部分处理依赖平台API,网络也要依赖平台API。平台与平台之间有很大的差异性,一般来说一个平台的软件不能放到不同CPU的平台上直接运行,为此,产生了JAVA、C#、Lua等脚本语言,依赖于要执行的平台安装运行脚本语言的环境。另外一种解决办法,是源代码的重新...
2018-03-20 23:07:52 3688 1
空空如也
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