设计模式精讲(重点难点理解说明)---设计模式分类及关键点说明

创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式解耦了对象的实例化过程

  1. 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例
  2. 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
  3. 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类
  4. 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局访问点
  5. 生成器模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造
  6. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例

结构型模式:把类或对象结合在一起形成更大的结构

  1. 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口
  2. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构
  3. 装饰模式:动态地给对象添加新的功能
  4. 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问
  5. 蝇量模式:通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象
  6. 外观模式:提供统一的方法来访问子系统的一群接口
  7. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法

  1. 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类中实现
  2. 解释器模式:给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器
  3. 策略模式:定义一系列的算法,把它们封装起来, 并且使它们可相互替换
  4. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为
  5. 观测者模式:对象间的一对多的依赖关系
  6. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,保存对象的内部状态
  7. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互
  8. 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可用不同的请求来进行参数化
  9. 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素新的功能
  10. 责任链:请求发送者和接收者之间解耦,使的多个对象都有机会处理这个请求
  11. 迭代器:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构
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