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创作记录
Xiaolin@ahhui
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基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(一)
基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(一)标题:**Unity调用C#封装后的dll文件:**标题:Unity调用C#封装后的dll文件:话不多说,五步即可,每步配详细图解:第一步新建VS工程,C#:注意是桌面的类库文件(.NET FramWork), 不要新建成C#控制台应用了!!!第二步,写C#代码,进行封装—发布为dll文件:⑴:C#代码:这...原创 2019-08-02 19:20:08 · 2177 阅读 · 1 评论 -
基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(二)
基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(二)标题:Unity调用C++封装后的dll文件:第一步:新建VS工程,选择C++动态链接库文件命名为Dll2:第二步写代码①Dll2.cpp:// Dll2.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。//#include “stdafx.h”#include “dll2.h”#include &l...原创 2019-08-02 20:36:04 · 751 阅读 · 1 评论