java策略设计模式

java策略设计模式

概述

​ java策略设计模式, 其思想是在不修改核心执行代码的情况下, 动态的更改其执行代码的结果, 完成不同的功能。

特点

  1. 封装变化的概念
  2. 编程中使用接口, 而不是具体的实现类。

组成

  • 执行角色

    执行角色用于执行策略角色

  • 抽象策略角色

    抽象的策略角色一般是一个接口

  • 具体策略角色

    抽象接口的实现类

  • 调用角色

    创建具体策略角色,传递给执行者, 执行策略

代码实现

  • 抽象策略角色

    这是一个表示技能的接口, 里面定义了唱歌的方法

    /**
     * 技能接口
     */
    public interface Skill {
        /**
         * 唱歌技能
         */
        void sing();
    }
    
  • 具体策略角色

    实现了技能接口,重写了唱歌方法,在里面添加了唱歌的曲目

    /**
     * 技能接口的实现类
     */
    public class SkillImpl implements Skill {
        /**
         * 唱歌方法
         */
        @Override
        public void sing() {
            System.out.println("月半小夜曲");
        }
    }
    
  • 执行角色

    这个类表示一个人, 他的表演方法里要执行唱歌方法, 此处要注意, 我们表演方法的形参是接口类型

    /**
     * 人 实体类
     */
    public class Person {
    
        /**
         * 表演方法
         */
        public void perform(Skill skill) {
            //调用技能里的唱歌方法
            skill.sing();
        }
    }
    
  • 调用角色

    /**
    *这个类用于创建具体角色的实例对象, 传递给执行角色, 进行执行
    */
    public class Test {
    
        /**
         * 测试唱歌
         */
        @org.junit.Test
        public void test01() {
            //创建人的实例对象
            Person person = new Person();
            //调用人的表演方法, 具体表演什么, 通过一个实现技能接口的实现类传递进去
            person.perform(new SkillImpl());
        }
    }
    

    总结:

    ​ 策略模式就是定义执行方法的时候, 使用接口类型作为形参, 而我们调用执行方法, 的时候, 就可以传递形参接口的 实现类对象, 这样我们如果需要执行不同的功能时, 就可以创建形参接口的实现类.

    ​ 这样就可以实现不修改执行代码, 动态的修改其代码的执行功能.

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