java策略设计模式
概述
java策略设计模式, 其思想是在不修改核心执行代码的情况下, 动态的更改其执行代码的结果, 完成不同的功能。
特点
- 封装变化的概念
- 编程中使用接口, 而不是具体的实现类。
组成
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执行角色
执行角色用于执行策略角色
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抽象策略角色
抽象的策略角色一般是一个接口
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具体策略角色
抽象接口的实现类
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调用角色
创建具体策略角色,传递给执行者, 执行策略
代码实现
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抽象策略角色
这是一个表示技能的接口, 里面定义了唱歌的方法
/** * 技能接口 */ public interface Skill { /** * 唱歌技能 */ void sing(); }
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具体策略角色
实现了技能接口,重写了唱歌方法,在里面添加了唱歌的曲目
/** * 技能接口的实现类 */ public class SkillImpl implements Skill { /** * 唱歌方法 */ @Override public void sing() { System.out.println("月半小夜曲"); } }
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执行角色
这个类表示一个人, 他的表演方法里要执行唱歌方法, 此处要注意, 我们表演方法的形参是接口类型
/** * 人 实体类 */ public class Person { /** * 表演方法 */ public void perform(Skill skill) { //调用技能里的唱歌方法 skill.sing(); } }
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调用角色
/** *这个类用于创建具体角色的实例对象, 传递给执行角色, 进行执行 */ public class Test { /** * 测试唱歌 */ @org.junit.Test public void test01() { //创建人的实例对象 Person person = new Person(); //调用人的表演方法, 具体表演什么, 通过一个实现技能接口的实现类传递进去 person.perform(new SkillImpl()); } }
总结:
策略模式就是定义执行方法的时候, 使用接口类型作为形参, 而我们调用执行方法, 的时候, 就可以传递形参接口的 实现类对象, 这样我们如果需要执行不同的功能时, 就可以创建形参接口的实现类.
这样就可以实现不修改执行代码, 动态的修改其代码的执行功能.