面向对象编程
1.包
包(package)是组织类的一种方式。
1.1导入包中的类
例如:
可以使用java.util.Date这种方式导入java.util这个包中的Date类。
import java.util.Date;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new Date();
date.getTime();
}
}
1.2包的访问权限控制
如果某个成员不包含 public 和 private 关键字, 此时这个成员可以在包内部的其他类使用, 但是不能在包外部的类使用。
1.3常见的系统包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- java.lang.reflect:java 反射编程包;
- java.net:进行网络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要。
- java.io:I/O编程开发包。
2.继承
**面试问题:**子类继承了父类什么东西?
子类继承了除构造方法外所有的东西。私有的东西,不能在子类访问。
基本语法:
class 子类 extends 父类{
}
-
使用 extends 指定父类.
-
Java 中一个子类只能继承一个父类 (而C++/Python等语言支持多继承).
-
子类会继承父类的所有 public 的字段和方法.
-
对于父类的 private 的字段和方法, 子类中是无法访问的.
-
子类的实例中, 也包含着父类的实例. 可以使用 super 关键字得到父类实例的引用.
super关键字:
- super:代表父类对象的引用
- super.data:访问父类的数据成员
- super.func():调用父类的方法
- super():调用父类的构造方法
3.多态
**向上转型:**把子类的对象给了父类的引用,通过父类引用调用的方法,一定在父类当中存在的。
父类引用引用子类对象
有3种方式进行向上转型:
- 直接赋值
- 方法传参
- 方法返回
**动态绑定:**当前这个方法需要重写。父类引用引用子类对象,调用子类的方法。
什么叫做重写?(override)
- 方法名称相同
- 参数列表相同
- 返回值相同
重写的注意事项:
-
子类方法的访问权限大于等于父类的访问权限
-
父类的访问权限不能是private
-
static修饰的静态方法不能重写
**面试问题:**构造函数当中是否可以发生动态绑定?可以的
使用多态的好处:
-
类的调用者对类的使用成本进一步降低。
-
能够降低代码的”圈复杂度“,避免使用大量的if-else。
-
可扩展能力强。
代码示例:
package com.itbit_04; public class Sharp { public void draw() { } } class Cycle extends Sharp { @Override public void draw() { System.out.print("○"); } } class Flower extends Sharp { @Override public void draw() { System.out.print("❀"); } } class Rect extends Sharp { @Override public void draw() { System.out.print("□"); } } package com.itbit_04; public class SharpTest { public static void main(String[] args) { Sharp sharp1 = new Cycle(); Sharp sharp2 = new Flower(); Sharp sharp3 = new Rect(); drawMap(sharp1); drawMap(sharp2); drawMap(sharp3); Rect rect = new Rect(); Cycle cycle = new Cycle(); Flower flower = new Flower(); Sharp[] sharps = {rect, cycle, flower, flower, cycle, rect}; for (Sharp sharp: sharps) { sharp.draw(); } } public static void drawMap(Sharp sharp) { sharp.draw(); } }
4.抽象类
语法规则:
abstract class name{
public abstract void draw();
}
-
包含抽象方法的类,抽象类。使用abstract来修饰。
-
抽象方法是不能够具体的实现的。
-
在抽象类当中,可以定义和普通类相同的数据属性和方法。
-
抽象类是不可以实例化的。
-
一个普通类继承了抽象类之后,一定要重写抽象类的抽象方法。
-
如果一个类,继承了抽象类但是又不想重写这个抽象方法,那么就把这个类设置为抽象类,但是迟早是要被重写的。
-
抽象方法不能是private。
**问题:**那么抽象类存在的意义是什么?既然不能够进行实例化,那么数据成员和方法如何调用?
答:抽象类天生就要被继承。
代码示例:
public abstract class Shape { public abstract void draw(); } class Cycle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("○"); } } class Flower extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("❀"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //Shape shape = new Shape();错误的 drawMap(new Cycle()); drawMap(new Flower()); } public static void drawMap(Shape shape) { shape.draw(); } } //打印结果 ○ ❀
5.接口
语法规则:
interface name{
void draw();
default public void func();
}
-
接口当中的方法,一定是不能够具体实现的。
-
接口当中default修饰的方法才能够具体实现。
-
接口当中的成员变量都是常量(public static final)。
-
接口当中的方法都是public abstract。
-
如果不写,默认都是。
-
接口不能够被实例化。
-
接口也可以发生向上转型和运行时绑定。
代码示例:
public interface Shape { void draw(); /* default public void func1() { }*/ } package com.itbit_02; class Cycle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("○"); } } class Flower implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("❀"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // Shape shape = new Shape();错误的 Shape shape1 = new Cycle(); shape1.draw(); Shape shape2 = new Flower(); shape2.draw(); Flower flower = new Flower(); flower.draw(); drawMap(flower); } public static void drawMap(Shape shape) { shape.draw(); } } //打印结果 ○ ❀ ❀ ❀
两个意义:
- 实现多继承
- 可扩展能力非常强
注意:
- 类和接口之间的关系?抽象类是否可以实现接口?可以的
- 接口和接口之间的关系?接口之间是可以继承的 extends
代码示例:
interface IFlying { void fly(); } interface IRunning { void run(); } interface ISwimming { void swim(); } package com.itbit_03; public class Animal { protected String name; public Animal(String name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal implements IRunning { public Cat(String name) { super(name); } @Override public void run() { System.out.println(this.name+"正在跑,疯狂的跑。。。。。"); } } class Fish extends Animal implements ISwimming { public Fish(String name) { super(name); } @Override public void swim() { System.out.println(this.name+"正在游泳,疯狂的游泳。。。。。"); } } class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming { public Frog(String name) { super(name); } @Override public void run() { System.out.println(this.name+"又在跑。。。。。"); } @Override public void swim() { System.out.println(this.name+"又在游泳。。。。。"); } } class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying { public Duck(String name) { super(name); } @Override public void fly() { System.out.println(this.name+"还会飞。。。。。。"); } @Override public void run() { System.out.println(this.name+"又在跑。。。。。"); } @Override public void swim() { System.out.println(this.name+"又在游泳。。。。。"); } } class Robot implements IRunning { @Override public void run() { System.out.println("机器人在跑"); } } package com.itbit_03; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // Animal animal = new Cat("狸花猫"); // IRunning iRunning = new Cat("狸花猫"); // func1(new Cat("狸花猫")); // func2(new Duck("可达鸭")); // func3(new Fish("江团")); Cat cat = new Cat("橘猫"); func1(cat); //func2(cat); Duck duck = new Duck("小鸭子"); func1(duck); func2(duck); func3(duck); Fish fish = new Fish("草鱼"); func3(fish); Frog frog = new Frog("牛蛙"); func1(frog); func3(frog); IRunning robot = new Robot(); func1(robot); } public static void func1(IRunning iRunning) { iRunning.run(); } public static void func2(IFlying iFlying) { iFlying.fly(); } public static void func3(ISwimming iSwimming) { iSwimming.swim(); } } //打印结果 橘猫正在跑,疯狂的跑。。。。。 小鸭子又在跑。。。。。 小鸭子还会飞。。。。。。 小鸭子又在游泳。。。。。 草鱼正在游泳,疯狂的游泳。。。。。 牛蛙又在跑。。。。。 牛蛙又在游泳。。。。。 机器人在跑
代码示例:Comparable接口
package com.itbit_04; public class Student implements Comparable<Student> { public int age; public String name; public Student(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } @Override public int compareTo(Student o) { if (this.age < o.age) { return -1; } else if (this.age > o.age) { return 1; } else { return 0; } } @Override public String toString() { return "Student{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + '}'; } } package com.itbit_04; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student(10, "狸花猫"); Student student2 = new Student(5, "橘猫"); if (student1.compareTo(student2) > 0) { System.out.println("s1>s2"); } else if (student1.compareTo(student1) < 0) { System.out.println("s1<s2"); } else { System.out.println("s1 == s2"); } System.out.println(student1.toString()); } }
**面试问题:**clone接口为什么是一个空接口,作用是什么?
标记接口,标记当前类是可以被克隆的