前面的话
最近读了一篇文章,帮助我更好的理解了JS运行机制,js是一门单线程语言,Event Loop(事件循环)是它的运行机制,接下来分享的内容将以最小的成本了解JS运行机制。
JS事件循环
我们都知道,js的任务分为同步任务与异步任务。当我们打开网站时,网页渲染的过程就是一大推同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐等占用资源耗时就的任务,就是异步任务。我们用一个图来说明。
解释一下导图:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行“场所”,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册回调函数。
- 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
- 主线程内的任务执行完毕为空时,会去Event Queue 读取对应的函数,进入主线程执行
- 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop
那么怎么知道主线程执行栈为空?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
看一个例子:
let data = [];
$.ajax({
url: www.javaScript.com,
data: data,
success: () => {
console.log('发送成功')
}
});
console.log('代码执行结束');
- ajax进入event table,注册回调函数success。
- 执行console.log(‘代码执行结束’)。
- ajax事件完成,回调函数success进入event queue
- 主线程从event queue读取回调函数success并执行。
setTimeout
通过上面的代码,js的执行顺序有了初步了解,接下来研究平时用的较多的setTimeout。
我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒')
},3000);
但用的多了,就会发现有时明明写的是延时3秒,实际延时却是5,6秒才执行函数,这是怎么回事呢?
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
setTimeout是典型的的异步,应该先执行console.log(‘执行console’)这个同步任务,所以执行结果是:
// 执行console
// task()
修改一下上面的代码:
setTimeout(() => {
task();
},3000);
sleep(10000000);
sleep()是一个同步任务,它执行的很慢。那么在控制台上执行task()需要的时间远远超过3秒,这是为什么呢?
我们重新来理解一个setTimeout的定义。首先先说一下代码时怎么执行的:
- task()进入Event Table并注册函数,计时开始。
- 执行sleep()函数,很慢(大于3秒),计时仍在继续。
- 3秒到了,计时事件setTimeout()完成,task进入Event Queue,但是sleep()函数还未执行完,只好等着
- 等到sleep()函数执行完之后,task()从Event Queue 进入主线程执行
上述的流程走完之后,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(task())加入到Event Queue中,又因为js是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要执行的时间太久,那么只能等着,导致真正的时间大于3秒。
我们经常还会遇到setTimeout(fn, 0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是立即执行呢?
答案是不会立即执行,setTimeout(fn, 0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用等多少秒,只要主线程执行的同步任务全部执行完成,栈为空时就立即执行。看一个例子:
// 代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行了')
}, 0);
// 代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行了')
}, 3000);
代码1输出的结果:
// 先执行这里
// 执行啦
代码2输出的结果:
// 先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0ms实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低也是4ms。
setInterval()
说完了setTimeout,当然也要聊一聊它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行循环来说,setInterval每隔指定的事件将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
[注意]
对于setInterval(fn, ms) 来说,我们知道不是每隔ms秒回执行一次fn,而是每隔ms秒会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么久完全看不出来有时间间隔了。
Promise与process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接下来研Promise、process.nextTick(callback)。
Promise的定义小柒前一篇文章详细解释了process.nextTick(callbcak)类似node.js版的“setTimeout”,在事件循环的下一次循环中调用callback 回调函数。
下面进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务):包括整体代码 script,setTimeout,setInterval、messageChannel
- micro-task(微任务):Promise(指的是then(),而不是new Promise()),promise.nextTick、mutationObserve
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout与setInterval会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行循序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务,然后再次从宏任务开始,找到其中的一个任务执行完毕,再执行所有的微任务。用一段代码来说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('then');
});
console.log('console');
// promise
// console
// then
// setTimeout
- 这段代码作为宏任务,进入主线程
- 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后发到宏任务Event Queue
- 接下里遇到new Promise 立即执行,then函数分发到微任务Event Queue
- 遇到console.log(),立即执行
- 整体代码作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务,发现有then()在微任务,执行
- 第一轮事件循环结束,开始第二轮事件循环,从宏任务Event Queue开始。发现宏任务Event Queue中有setTimeout对应的回调函数,立即执行
- 结束
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
});
});
process.nextTick(function() {
console.log('6');
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8');
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12');
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
- 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。
- 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。
- 遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。
- 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
我们发现了process1和then1两个微任务。
- 执行process1,输出6。
- 执行then1,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:
- 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。
- new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。
输出3。
输出5。 - 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
- 直接输出9。
- 将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
- 直接执行new Promise,输出11。
- 将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
- 输出10。
- 输出12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
参考:
作者:ssssyoki
链接:https://juejin.im/post/59e85eebf265da430d571f89
来源:掘金