资料来源 :c++ primer 第五版
使用智能指针主要作用是:解决在使用指针因为动态内存出现的问题
1.内存泄露
2.多次释放指针
3…释放有多个指针指向的内存,由通过指针访问。
1.auto_ptr
通过把前面的指针置为nullptr,来解决多个指针指向同一块内存。
//auto 的拷贝构造函数。
auto_ptr(auto_ptr& _Right) noexcept
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
}
如:
auto_ptr <int>a( new int (10));
auto p = a;
cout << *p;
*p=10 *a报错 //因为a=nullptr
2.scoped_ptr
私有化了拷贝构造函数和operator=赋值函数
杜绝了浅拷贝的产生。
3.shared_ptr
//指针的初始化如下
shared_ptr<int>c;
shared_ptr<vector<int>>a=make_shared<vector<int>>(b);
auto a = make_shared<vector<int>>(b);
shared最主要的是增加了一个叫引用计数的东西。用来记录当前指针所指向的资源被多少指针所引用,只有在计数为0的情况下,该指针所指向的资源才会被释放。
列如:
3.unique_ptr
指针的初始化如下:
unique_ptr<int> p1(new int (10));
unique_ptr<int> p1;
他不支持拷贝 和 复制。以此来保证 每次只有一个指针来指向一个资源。
想改变指针的指向,用reset(),和release()改。
u.release()// 返回指针,把u置空;
函数的调用必须用另一个指针来保存返回值,否则,u指针会被丢失。
p1.release();
cout << &p1;
*p1 = 10; //这时候会报错------p1=empty
cout << *p1;
u.reset(p.release());// reset 把u的对象释放,然后用u 来接受 p的返回值,p的资源的所有者变为u;
4.weak_ptr
通常和shared_ptr一起使用。
通过检查weak_ptr指针指向的资源的引用资源值,来安全的访问资源。通过w.lock() 来实现。