StateServer模式

InProc模式
优点:获取session状态的速度快,session状态直接存储在iis的进程中。
缺点:易丢失,经常需要重新登录
StateServer模式
优点:session状态单独存储在一个进程中,不会因为iis或者应用的重启而丢失状态
缺点:获取session状态的速度比InProc慢一些,毕竟是两个不同的进程。
MSDN解释:
StateServer 模式,此模式将会话状态存储在一个名为 ASP.NET 状态服务的单独进程中。这确保了在重新启动
 Web 应用程序时会保留会话状态,并让会话状态可用于网络场中的多个 Web 服务器 .
根据这个解释,即表示stateserver是支持远程存储的,那我们继续看msdn的案例: 
StateServer 模式的一种配置设置,其中会话状态存储在一个名为 SampleStateServer 的远程计算机上:
这个案例本身是没有问题的,但是我们在是实际的项目中往往会出现一些错误,其中一个很重要的原因在于,webconfig这样配置后,要是这段配置生效,那么我们还要确认两台电脑的AllowRemoteConnection是开启的。
<configuration>
  <system.web>
    <sessionState mode="StateServer"
      stateConnectionString="tcpip=SampleStateServer:42424"
      cookieless="false"
      timeout="20"/>
  </system.web>
</configuration>

在开发的时候,对应用有一点修改,就会导致应用的重启,这时候如果使用InProc模式
,那么每次都需要重新登录,比较浪费时间.建议使用StateServer模式。并在iis里面设置超时时间长一些。
注:使用StateServer模式的时候
1、要开启“ASP.NET State Service”服务(设为“自动”)
2、如果stateConnectionString的值不是127.0.0.1或者localhost等代表本地地址的值,需要修改注册表:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\aspnet_state \Parameters 节点 → 将 AllowRemoteConnection 的键值设置成“1”(1 为允许远程电脑的连接,0 代表禁止)→ 设置 Port (端口号)
3、session中存储非序列化的对象,如果违反会抛出  无法序列化会话状态。在“StateServer”或“SQLServer”模式下,ASP.NET 将序列化会话状态对象,因此不允许使用无法序列化的对象或 MarshalByRef 对象。如果自定义会话状态存储在“Custom”模式下执行了类似的序列化,则适用同样的限制。这样的异常。如果向session存储自定义的对象,那么该对象的类上一定要加上[Serializable]注释。

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