单链表学习3:模拟链表中的增删改查

package com.pengmeng.linkedList;

public class SingLinkedListDemo {
    //测试
    public static void main(String[] args) {
        //先创建节点
        HeroNode h1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode h2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode h3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode h4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //顺序加入SingLinkedList(单链表)
        SingLinkedList singLinkedList = new SingLinkedList();
        singLinkedList.addByOrder(h1);
        singLinkedList.addByOrder(h4);
        singLinkedList.addByOrder(h3);
        singLinkedList.addByOrder(h2);
        //显示1
        System.out.println("修改前~~~~");
        singLinkedList.list();

        //显示2
        System.out.println("修改后~~~~");
        HeroNode h = new HeroNode(2, "卢~~", "玉~~");
        singLinkedList.update(h);
        singLinkedList.list();

        //显示3
        System.out.println("删除后~~~~");
        singLinkedList.delete(1);
        singLinkedList.delete(4);
        singLinkedList.list();

        //显示4
        System.out.println("查找后~~~~");
        singLinkedList.select(2);
       // singLinkedList.list();

    }
}

/**
 * 定义一个SingLinkedList来管理英雄人物,成为单链表
 */
class SingLinkedList{
    //初始化一个头节点,头节点不要动,动了就不找不到列表了(没有具体的数子)
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加方法(把节点添加到这个singlinkedlist列表)
    //思路分析:先找到当前链表的最后一个节点,然后把最后节点的next域指向新的节点(不考虑排序的情况下)
    public void add(HeroNode heroNode){
        //1 需要一个辅助节点(temp)遍历,因为头节点不可以用
        HeroNode temp = head;
        //2 遍历
        while (true){
            // 当 next域是null的时候就是最后一个
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //没有找到,就接着移动查找
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环的时候,temp就是指向链表的最后(把新的节点添加进去)
        temp.next = heroNode;
    }

    //有顺序的添加操作
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        // 需要一个辅助节点temp,因为头节点不能动,且是单链表,temp是位于添加操作的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next == null){//判断temp是不是最后一个节点
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到了,就在temp后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明节点存在了
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移一位,相当遍历
        }
        if (flag){
            //编号存在,不能添加
            System.out.printf("插入英雄的编号%d存在,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            // 可以添加,插入链表中
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改链表信息,但是编号no不能修改
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //首先判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            //是:回复消息,链表为空不能修改
            System.out.println("链表为空不能修改");
        }
        //辅助接点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//用于判断节点是否存在
        while (true){
            if (temp.next == null){
                //到了最后一个节点啦,用于终止循环的
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                //找到了这个节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            //找到了节点,赋值修改
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        }else {
            //没找到节点
            System.out.printf("%d 的英雄编号不存在,不能修改,请先完成添加操作",newHeroNode.no);
        }
    }

    // 链表的删除操作
    public  void  delete(int no){
        // 找到一个辅助接点
        HeroNode temp = head;
        // 用于判断节点是否存在
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                //找到尾部节点啦
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                //找到删除节点的前一个结点啦
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移一位,用于遍历
        }
        if (flag){
            //找到当前删除节点的前一个节点啦
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            //没有当前编号no的节点
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,请先完成list遍历操作",no);
        }
    }

    //查询操作
    public void select(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                // 到位尾部节点
                break;
            }
            if (temp.no == no){
                //找到当前节点啦
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移
        }
        if (flag){
            //找到了,直接输出temp
            System.out.println(temp);
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,请先完成add操作",no);
        }
    }

    // 显示链表 思路:遍历
    public void list(){
        //0 判断链表是否为空,也就是head.next == null  head是头节点
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //1 同样需要一个辅助节点(temp)遍历,因为头节点不可以用
        HeroNode temp = head.next;
        //2 遍历
        while (true){
            //判断是否到最后了,也就是 next域 = null 也就是temp
            if (temp == null){
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将下一个节点后移
           temp = temp.next;
        }
    }

}

/**
 * 定义HeroNode,每一个HeroNode都是一个节点
 */
class HeroNode{

    public int no;//编号
    public String name;//姓名
    public String nickName;//别称
    public HeroNode next;//指向下一个节点(域)

    //创建构造方法,初始化参数
    public HeroNode(int no,String name,String nickName){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

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