vector用法

一、#include < vector >

  • vector可理解为变长数组,它的内部实现基于倍增思想。

  • vector支持随机访问,即对于任意下标0 <= i < n,可以像数组一样用【i】取值。但它不是链表,不支持在任意位置O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

  • size()/empty()
    size函数返回vetor的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。2者的时间复杂度都是O(1)。

  • clear(): 把vector清空

  • push_back(x): 把元素x插入到vector的尾部

迭代器:

  • 迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号“*”操作符访问值。
  • vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的行为相似。
  • 可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相加减类似,得到2个迭代器对应的下标的距离
  • begin()函数返回指向vevtor中第一个元素的迭代器,begin() 与【0】的作用相同。
  • end()函数返回vector的尾部,即第n个 元素再往后的“边界
vector<int> a; //相当于一个长度动态变化的int数组 
//迭代器遍历
for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++) {
	printf("%d ", *it);
} 
printf("\n");

代码:

#include <vector> //引入头文件 
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;  //使用命名空间 
vector<int> a; //相当于一个长度动态变化的int数组 
vector<int> b[205]; //相当于一维长205,第二维长度动态变化的int数组
struct node {
	int x,y;
}; 
vector<node> c; 
int main() {
	//pushback(x) 把元素x 插入到vector a的尾部 
	a.push_back(1); //相当于a[0] 
	a.push_back(2); //a[1]
	a.push_back(3); //a[2]
	
	//2个迭代器相加减 得到下标之差 
	cout << a.end() - a.begin() << endl;
	
	//第一种遍历方式 
	for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
		printf("%d ", a[i]);
	} 
	printf("\n"); 
	//迭代器遍历
	for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++) {
		printf("%d ", *it);
	} 
	printf("\n");
	
	b[0].push_back(1); //相当于b[0][0] 
	b[0].push_back(2);//b[0][1] 
	b[0].push_back(3);//b[0][2] 
	for (int i = 0; i < b[0].size(); i++) {
		printf("%d\n", b[0][i]);
	} 
	//结构体同理 
	
	//clear()函数将vector清空
	a.clear();
	//size() 获取vector里面的元素个数
	cout <<	"vecotor a 的元素个数 :" << a.size() << endl;
	cout << "vecotor b[0] 的元素个数 :" << b[0].size() << endl; 
	return 0;
} 
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