一、什么是适配器模式
在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
——《百度百科》
二、适配器模式分类
- 类适配器模式
这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承,为继承实现)。 - 对象适配器模式
在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。(代理实现)
三、适配器涉及角色
- 源:需要被适配的对象,相当于USB手机充电器
- 适配器:适配源和目标的中间件,相当于将USB转为typeC的转接头
- 目标:期望得到的目标,相当于手机的typeC接口
四、适配器实例
假设有一个传统充电器为USB接口,但是手机的充电器接口为typeC接口,需要一个适配器得到期望的typeC接口充电器。
方法一:类适配器模式
- 源:USB充电器
public interface USB {
void isUsb();
}
- 目标:typeC接口
public class TypeC {
public void isTypeC(){
System.out.println("typeC接口");
}
}
- 适配器
public class Adapter extends TypeC implements USB {
@Override
public void isUsb() {
isTypeC();
}
}
- 测试代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new Adapter();
usb.isUsb();
}
}
方法二:对象适配器模式
- USB和TypeC同上
- 适配器
public class Adapter implements USB{
private TypeC typeC;
public Adapter(TypeC typeC){
this.typeC = typeC;
}
@Override
public void isUsb() {
typeC.isTypeC();
}
}
- 测试代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new Adapter(new TypeC());
usb.isUsb();
}
}
五、练习
- 仿生机器人
现需要设计一个可以模拟各种动物行为的机器人,在机器人中定义了一系列方法,如机器人叫喊方法cry()、机器人移动方法move()等。如果希望在不修改已有代码的基础上使得机器人能够像狗一样叫,像狗一样跑,使用适配器模式进行系统设计。
方法一:类适配器模式
public class DogAdapter extends Dog implements Robot{
public void cry(){
wang();
}
public void move(){
run();
}
}
方法二:对象适配器模式
public class DogAdapter implements Robot{
private Dog dog;
public DogAdapter(Dog dog){
this.dog = dog;
}
public void cry(){
dog.wang();
}
public void move(){
dog.run();
}
}