原题链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/105/H
n个桶按顺序排列,我们用1~n给桶标号。有两种操作:
1 l r c 区间[l,r]中的每个桶中都放入一个颜色为c的球 (1≤l,r ≤n,l≤r,0≤c≤60)
2 l r 查询区间[l,r]的桶中有多少种不同颜色的球 (1≤l,r ≤n,l≤r)
暴力枚举可以过,但遇到此类区间问题更偏向于线段树处理。我们可以这样运用位运算符 |(按位异或),由于颜色c的值只在1到60之间,我们可以对于每一个区间的种类数用一个数值来存储,其种类的数量即为该数字转换为二进制后各位上为1的数量之和。这样就可以每一个存入的c都只对应一个数字,在区间加法时我们使用 | 运算符来进行按位异或,由此便可以得出每个区间的种类数。
GCC有一个叫做__builtin_popcount的内建函数,它可以精确的计算1的个数。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define lc o<<1
#define rc o<<1|1
#define pb push_back
#define ALL(A) (A).begin(), (A).end()
#define bitcount(X) __builtin_popcountll(X)
#define CLR(A, X) memset(A, X, sizeof(A))
typedef double DB;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 1e5+10;
LL qv, qx;
struct Node{ int l, r; LL x, y; } T[N<<2];
void pushup(int o) {
T[o].x = T[lc].x|T[rc].x;
}
void pushdown(int o) {
if(T[o].y) {
T[lc].x |= T[o].y;
T[rc].x |= T[o].y;
T[lc].y |= T[o].y;
T[rc].y |= T[o].y;
T[o].y = 0;
}
}
void build(int o, int l, int r) {
T[o].x = T[o].y = 0;
if((T[o].l=l) == (T[o].r=r)) return;
int mid = l+r>>1;
build(lc, l, mid); build(rc, mid+1, r);
}
void update(int o, int ql, int qr) {
if(ql<=T[o].l && qr>=T[o].r) {
T[o].x |= qv; T[o].y |= qv;
}
else {
pushdown(o);
int mid = T[o].l+T[o].r>>1;
if(qr <= mid) update(lc, ql, qr);
else if(ql > mid) update(rc, ql, qr);
else update(lc, ql, mid), update(rc, mid+1, qr);
pushup(o);
}
}
void query(int o, int ql, int qr) {
if(ql<=T[o].l && qr>=T[o].r) {
qx |= T[o].x;
return;
}
pushdown(o);
int mid = T[o].l+T[o].r>>1;
if(qr <= mid) query(lc, ql, qr);
else if(ql > mid) query(rc, ql, qr);
else query(lc, ql, mid), query(rc, mid+1, qr);
pushup(o);
}
int main() {
int n, m;
while(~scanf("%d%d", &n, &m)) {
build(1, 1, n);
while(m--) {
int op, l, r;
scanf("%d%d%d", &op, &l, &r);
if(op == 1) {
scanf("%lld", &qv);
qv = 1LL<<qv; //1LL即为长整形的1
update(1, l, r);
}
else {
qx = 0;
query(1, l, r);
printf("%d\n", bitcount(qx));
}
}
}
return 0;
}