Nodejs

全局对象

  • `global`: 在nodejs中可以直接访问global对象,global中包括了process,__dirname,module等变量, 默认不加global也可以访问这些变量,global对应了前端的window对象

常用全局变量

  • `__dirname`: 绝对路径
  • `__filename`: 绝对路径
  • `JSON`: `JSON.parse`解析
  • `process`: 进程对象
    • `env`
    • `platform`
    • `arch`
    • `exit(0)`
    • `stdin`
    • `stdout`
  • `console`: 控制台对象
    • `console.log(msg, format)` 字符串格式化
      • `%s`
      • `%d`
      • `%j`: 对象

常用全局函数

  • `setTimeOut`: 返回timeID
  • `clearTimeOut`
  • `setInterval`: 返回timeID
  • `clearInterval`

常见全局类

  • Buffer
    • 创建
      • `var buf = Buffer.alloc(length)`
      • `var buf = Buffer.from([1, 2, 3])`
      • `var buf = Buffer.from('你好', 'utf8/base64')`: 第二个参数为编码
    • 其他方法
      • `buf.fill(0)`
      • `buf.copy(src)`
      • `buf.toString('base64/hex')`
      • `buf.toString('hex', start, len)`
      • `buf.readInt32LE(start)`: 从 start 位置读取 4 个字节
    • 特性
      • 本质上是一个字节数组,大小无法改变

模块导入与导出

  • `const name = require('path')`
  • `module.exports = {}`

事件模块

  • 引入模块`const events = require('events')`
  • EventEmitter 类使用
    • 创建对象`var emitter = new EventEmitter()`
    • 监听事件`emitter.on('eventName', callback)`
    • 发出事件`emitter.emit('eventName')`
  • 同步的异常处理可以使用try-catch和throw
  • 异步的异常处理通过事件解决, 发出异常的对象e.on('error', callback)监听error事件,发生error时,执行回调函数(类似try-catch),使用e.emit('error')发出异常事件(类似throw),注意都是在同一个对象上的。如果该对象没有监听error事件,这个时候发生了error,使用`process.on('uncaughtException', function(err){})`处理

  • 模块: `process.stdin`和`process.stdout`
  • 读取键盘: `process.stdin.resume()`,为异步操作
  • 类: `Readable`和`Writeable`

fs模块

  • `readFile`
  • `writeFile`

监听文件或目录

  • watch

Stream模块

  • `ReadableStream`
  • `WriteableStream`

util模块

  • `util.inherits(subclass, superclass)`: 实现继承, 内部本质上是`subclass.prototype.__proto__ = superclass.prototype`

querystring模块

  • Querystring.parse(params): 将username=abc&age=20处理成对象

解析URL

  • `let url = new URL(url_string)`即可

http模块

  • req和res对象
  • req对象
    • 属性
      • Url
      • Method
      • hostname
    • 方法
      • Req.writeHead(statusCode, {字段})
  • res对象
    • 方法
      • Res.write('content')
      • Res.end()
  • 对于post请求,分为头和内容,nodejs分两次处理,第一次调用时,req之后head信息,这个时候需要监听req.on('data', (params)=>{}), res.on('end', () => {}), 为之后req中填充数据再获取使用

mime模块

  • 可以根据文件类型输出对应的响应文件类型(字符串)

Child_process模块

  • Fork: 只用于node 模块,并且父子进程是分离的
    • `let child = cp.fork('path/to/module.js')`
    • `child.on('message', function(message) {do something})` 这里是子进程处理js文件调用`process.send`触发的事件
    • `child.send({})`向子进程发送数据
    • 子进程js文件通过`process.on('message', function(message){})`处理父进程发送过来的数据, `process.send({})`发送给父进程数据
    • 通过此模块可以实现web服务器每个请求对应一个进程
  • Exec: 会创建一个subshell
  • execFile: 子进程输出的结果保存在buffer中,通过回调函数处理
  • Spawn: 子进程输出的结果保存在stream中

promise对象

  • 构造方式是同步执行的
  • 通过.then和.catch添加成功或者失败的回调函数
  • 如果成功之后执行了resolve之后还想执行异步操作,return new Promise对象

第三方模块

  • Gulp:类似webpack,建议使用webpack

router模块

  • `router = getRouter()`
  • `router.get('/path', (req, res) => {})` 在app.on的回调函数中`router(req, res, () => {})`

Serve-static模块

  • 处理静态资源访问
  • `serve(req, res, ()=>{})`在`app.on`的回调函数中调用

数据库使用

  • mongoose操作mongodb
  • 添加账号
    • `mongo`
    • `show dbs`
    • `use db`
  • 连接mongodb, `mongoose.connect('mongodb://localhost/database').then(()=>{}).catch((err)=>{})`
  • 创建集合
    • `const mySchema = new mongoose.Schema({name: String, classes: [String], age: Number})`
    • `const My = mongoose.model('My', mySchema)`
    • a和b两步分别创建集合结构,根据结构创建出集合类,'My'存储在数据库中是my
    • `My`可以创建文档,save,delete
  • 验证
    • 创建集合时,构建集合规则这一步,传入字段时可以为字段设置属性, 如`field: {type: String, required: [true, 'error message'], minLength: [1, 'msg'], maxLength: [100, 'msg'], trim: true, min: 10, max: 20, default: defaultVal, enum: {values: [enum1, enum2], message: 'msg'}`其中default常用于日期,这个时候要传入Date.now函数对象
    • 自定义验证规则
      • `{filed: {validate: {validator: (value) => {}}}, message: 'write your msg'}`中validator函数返回true表示验证成功,返回false表示验证失败
  • 集合关联
    • 创建Schema时的字段,比如{name: {type: mongoose.schema.Types.ObjectId, ref: '另外一张表'}},这样就将这张表的name与另外一张表关联在一起的,在为当前表添加数据的时候,name传入的是另外一张表对应的id的字符串;而在查找时想将id字符串转为另外一张表中对应的对象,需要find({cond}).pupolate('name')即可
    • 例如`Book.findOne().pupolate('author').then(result=>{})`此时的result表示的Book对象中的author原本为id字符串,经过populate转为了Author中对应id字符串的对象
  • 增删改查
    • 增:`Constructor.create(obj).then.catch`
    • 删:
      • `Constructor.findOneAndDelete(obj).then.catch` then中输入的参数为删除的文档
      • `Constructor.deleteMany(obj).then.catch`
      • `Constructor.updateOne({cond}, {更改的字段}).then.catch`
      • `Constructor.updateMany({cond}, {更改的字段}).then.catch`
    • 查`Constructor.find(obj).then.catch`, `Constructor.findOne(obj).then.catch`
      • 表达式查询
        • `Constructor.find({age: {$gt: 10, $lt: 20}}).then.catch`比较大小
        • `Constructor.find(classNames: {$in: ['a', 'b']}).then.catch`表示包含
      • 投影字段
        • `Constructor.find().select('field1 field2 -field3').then.catch`表示投影出field1, field2但是不投影出-field3, field3常为_id
      • 根据字段进行排序
        • `Constructor.find().sort('age').then.catch`根据age进行升序
        • `Constructor.find().sort('-age').then.catch`根据age进行降序
      • 返回结构最大限制
        • `constructor.find().limit(100).then.catch`常用于分页
  • 导入数据库的工具
    • `mongoimport -d database -c collection --file filepath`
  • 模板引擎art-template 使用
    • `template(page_path, {obj})`
    • 语法规则
      • `{{ data }}`
      • `{{ @data }}`如果data中包含html标签的话吗,否则默认引擎是不解析的
      • 条件判断
        • `{{ if cond }} … {{ /if }}`
        • `{{ if cond }} … {{ else if cond }} … {{ /if }}`
        • `{{ if cond }} … {{ else }} … {{ /if }}`
      • 循环
        • `{{ each list }} …{{ $index }} … {{ $value }} … {{ /each }}`
    • 公共
      • `{{ include 'path' }}`
    • 继承
      • `{{ block 'name'}} {{ /block }}`
      • `{{ extend 'path' }}`
    • 在模板中导入全局变量(也可以是函数)
      • `template.defaults.imports.key = value`
      • `template.defaults.root = path`
      • `template.defaults.extname = name`
      • 可在视图中的`{{ value(abc) }}`
  • `bcrypt` 模块加密
    • `const bcrypt = require('bcrypt')`
    • `bcrypt.genSalt(100)`生成随机数再使用`bcrypt.hash(str, 随机数)`进行加密
      • 因为加密算法比较耗时,上述的API都是异步的
    • `bcrypt.compare`对比
  • `config` 模块
    • 切换开发,生产环境,根据NODE_ENV环境变量的值判断
    • 使用
      • 在项目目录下创建config目录,在此目录下创建development.json,production.json,custom-environtmen-variables.json和default.json文件,填写一些数据,比如数据库的配置,如果数据库的密码比较敏感,可以配置到环境变量中,通过custom-environment-variables.json进行配置,来引用该环境变量即可
  • node作为服务器,想向其他服务器请求数据,使用`request`第三方模块
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值