C++--缺省参数-重载-引用

1. 缺省参数

缺省参数的概念:

缺省参数声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
测试代码如下:

int Add(int a = 1,int b = 1)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 10;
    int c = Add();//没有传参时,使用给定的默认值
    int d = Add(a);//传参时,使用指定的实参
    int e = Add(a,b);//传参时,使用指定的实参
    cout << a << endl;
    cout << b << endl;
    cout << c << endl;
    cout << d << endl;
    cout << e << endl;
    system("pause");
    return 0;
}`

运行结果为:
这里写图片描述

注意:
带缺省值的参数必须放在参数列表的最后面
缺省参数不能同时在函数声明和定义中同时出现,只能二者取其一
缺省值必须是常量或全局变量
C语言不支持缺省参数

2. 函数重载

概念:
自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以根据上下文来判断真实的含义,即该词被重载了。
函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似但数据类型不同的问题
以加法函数为例:
这里写图片描述
测试代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int left,int right)
{
    return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
    return left + right;
}
long Add(long left, long right)
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a = Add(5,5);
    double b = Add(5.0,5.0);
    long c = Add(5L,5L);
    system("pause");
    return 0;
}

3.引用

1、引用概念:
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
类型&引用变量名(对象名)= 实体;

void Test()
{
    int a = 20;
    int& ra = a;
    cout<< a <<endl;
    cout<< ra <<endl;
}

2、引用特性:
引用在定义时必须初始化
一个变量可以有多个引用
引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

3、引用与指针的区别:
(1)相同点:
底层实现方式相同,都是按照指针的方式实现的;
(2)不同点:
引用在定义时必须初始化,指针没有要求
一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象
没有NULL引用,而有NULL指针
在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址*空间 所占字节个数
引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针的指向
有多级指针,但是没有多级引用
指针需要手动寻址,引用通过编译器实现寻址
引用比指针使用起来安全

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