线程池

线程池

一、java原生线程池ThreadPoolExecutor
常用成员变量
//任务队列,当任务数量大于corePoolSize时会放入此队列中
private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
//线程工场负责创建线程实例
private volatile ThreadFactory threadFactory;
//拒绝策略 (CallerRunsPolicy、AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy)
private volatile RejectedExecutionHandler handler;
//线程数量多于corePoolSize的部分空闲线程可以存在的时间
private volatile long keepAliveTime;
//核心线程数量
private volatile int corePoolSize;
//最大线程数量
private volatile int maximumPoolSize;
构造方法
1、采用默认的线程工场、默认的拒绝策略
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
2、采用默认的拒绝策略
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         threadFactory, defaultHandler);
}
3、采用默认的线程工场
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), handler);
}
4、全自定义构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

阿里java手册要求使用此构造方法,从源码中可以看到当 corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0 时 会抛出 IllegalArgumentException 异常。

当 workQueue == null || threadFactory == null || handler == null 时 会抛出 NullPointerException 异常。

5、常用方法
  1. execute(Runnable command)
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //当工作线程小于核心线程时,启动新线程执行任务
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //线程数达到coreSize后,将任务放入队列里面
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        //当队列被占满时,创建新的线程执行任务,直到线程数到达最大线程数,当三种条件都占满时,执行指定的拒绝策略
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
    
    1. 每次提交任务时,如果线程数还没达到coreSize就创建新线程并绑定该任务。所以第coreSize次提交任务后线程总数必达到coreSize,不会重用之前的空闲线程。

    2. 线程数达到coreSize后,新增的任务就放到工作队列里,而线程池里的线程则努力的使用take()从工作队列里拉活来干。

    3. 如果队列是个有界队列,又如果线程池里的线程不能及时将任务取走,工作队列可能会满掉,插入任务就会失败,此时线程池就会紧急的再创建新的临时线程来补救。

    4. 临时线程使用poll(keepAliveTime,timeUnit)来从工作队列拉活,如果时候到了仍然两手空空没拉到活,表明它太闲了,就会被解雇掉。

    5. 如果core线程数+临时线程数 >maxSize,则不能再创建新的临时线程了,转头执行RejectExecutionHanlder。默认的AbortPolicy抛RejectedExecutionException异常,其他选择包括静默放弃当前任务(Discard),放弃工作队列里最老的任务(DisacardOldest),或由主线程来直接执行(CallerRuns).

      根据上面的分析可以看到,当工作队列是一个无界队列时,线程池永远不会创建临时线程。

  2. shutdown()
    public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
    }
    
  3. shutdownNow()
  4. isShutdown()
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