1. 概述
单例设计模式是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例,最经典的莫过于其私有化的构造函数。
优点:
对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。
由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。
2. 饿汉式
饿汉式单例模式就是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。不管你有没有用到,都先建好了再说。它绝对线程安全,在线程还没出现以前就实例化了,不可能存在访问安全问题。
步骤:
- 私有化构造函数。
- 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
- 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
public class HungrySingleton {
//声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
//私有化构造函数
private HungrySingleton(){
System.out.println("instance is created");
}
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static HungrySingleton getInstance(){
return instance;
}
}
优缺点:
饿汉式单例模式就是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。不管你有没有用到,都先建好了再说。它绝对线程安全,在线程还没出现以前就实例化了,不可能存在访问安全问题。
优点:线程安全,没有加任何锁、执行效率比较高。
缺点:类加载的时候就初始化,不管后期用不用都占着空间,浪费了内存。
3. 懒汉式
懒汉式,顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则直接返回,没有则新建。
3.1 版本一
步骤:
- 私有化构造函数。
- 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象。
- 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,然后再返回。
public class LazySingleton {
//声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
private static LazySingleton instance;
//私有化构造函数
private LazySingleton(){
}
public static LazySingleton getInstance(){
//第一次调用的时候会被初始化
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
版本一这种写法有一定概率会生成不同的对象,意味着这种写法不是线程安全的。原因如下:
假如有两个线程,线程A和线程B同时走到“if(instance== null)”这个判断,因为instance还没有没实例化过,所以两个线程判断的结果都是true,然后同时进入 if 代码块执行 new 操作,这时,线程A创建了一个实例,线程B也创建了一个实例,最后 return 的 lazy 肯定不是同一个对象,所以,这种写法是线程不安全的。
3.2 版本二
public class LazySafetySingleton {
private static LazySafetySingleton instance = null;
private LazySafetySingleton(){
}
//同步代码块实现
public synchronized static LazySafetySingleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazySafetySingleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
由于我们给该方法加上了 synchronized 锁,所以当线程A进入 getInstance() 方法的时候,线程B就只能在方法外等到线程A执行完这个方法之后才能进入该方法。由于线程A已经执行完该方法,所以此时 instance是不为null的,线程B就不会进入 if 代码块,最后返回的肯定是线程A创建的实例。
3.3 版本三(DCL双检锁)
版本二这种方式成功解决了线程安全问题,但在线程数量比较多的情况下,大量线程会阻塞在方法外部,导致程序性能下降。为了兼顾性能和线程安全问题,我们可以通过双重检查锁的方式来创建懒汉式的单例:
public class DclSingleton {
private static volatile DclSingleton instance = null;
private DclSingleton(){
}
public static DclSingleton getInstance(){
//避免不必要的同步
if(instance == null){
//同步
synchronized (DclSingleton.class) {
//在第一次调用时初始化
if(instance == null){
instance = new DclSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
注意:
- 在if判断中执行的instance = new DclSingleton(),该操作不是一个原子操作,JVM首先会按照逻辑,第一步给instance分配内存;第二部,调用DclSingleton()构造方法初始化变量;第三步将instance对象指向JVM分配的内存空间;JVM的缺点:在即时编译器中,存在指令重排序的优化,即以上三步不一定会按照顺序执行,就会造成线程不安全。
- 给instance的声明加上volatile关键字,volatile能保证线程在本地不会存有instance的副本,而是每次都到内存中读取。即禁止JVM的指令重排序优化。即按照原本的步骤。把instance声明为volatile之后,对它的写操作就会有一个内存屏障,这样,在它的赋值完成之前,就不会调用读操作。
3.4 版本四(静态内部类)
public class StaticInnerSingleton {
private StaticInnerSingleton(){
}
/**
* 在第一次加载StaticInnerSingleton时不会初始化instance,
* 只在第一次调用了getInstance方法时,JVM才会加载StaticInnerSingleton并初始化instance
* @return
*/
public static StaticInnerSingleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//静态内部类
private static class SingletonHolder{
private static final StaticInnerSingleton instance = new StaticInnerSingleton();
}
}
优缺点:
JVM提供了同步控制功能:static final,利用JVM进行类加载的时候保证数据同步。在内部类中创建对象实例,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载该类,就不会创建我们要创建的单例对象,这种方式兼顾了饿汉式单例模式的内存浪费问题和 synchronized 的性能问题。内部类一定是要在 方法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。
3.5 版本五(枚举)
public enum EnumSingleton {
//定义一个枚举的元素,它就是Singleton的一个实例
INSTANCE;
public void doSomething(){
}
}
优缺点:
写法简单,线程安全
注意:
如果在枚举类中有其他实例方法或实例变量,必须确保是线程安全的。