[Linux项目]---基于Udp/Tcp/Json库/ncurse库的畅聊系统

该项目是一个基于Linux的群聊系统,利用TCP进行注册登录,UDP处理聊天消息,结合Json库进行序列化和反序列化,ncurses库创建聊天窗口。用户管理模块使用TCP实现注册登录,聊天模块通过UDP实现消息传递,服务器端采用生产者消费者模型转发数据。系统还包含用户管理、聊天窗口和项目目录结构等部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、项目简介:

这个项目采用网络编程技术结合CS模型,完成一个简单的类似qq群聊系统

二、项目环境:

  • CentOS 7 、 g++
  • Json库 :对发送的消息进行序列化和反序列化
  • ncurses库:绘制简单的聊天窗口

三、项目模块

1.注册登录模块(注册登录使用的是TCP)

用户进行注册、登陆、和退出时,为了保证信息传输的可靠性,这里用到了TCP协议,并且进行短链接(用的时候链接,不用的时候立即断开)形式,这样可以减少服务器的开销。避免大量链接挂在服务器上,导致服务器瘫痪。 

 注册:服务器端接收到注册报文时,会调用用户管理模块进行注册请求的处理,服务器会将用户信息插入到服务器用unordered_map(之所以用到unordered_map这个容器,是因为其结构是key,value结构以及底层实现是哈希,这里的key就是我们所对应的用户ID,方便查找,而且效率高)所维护的一张所有用户列表中,当然插入前会对这个表进行对比要是出现信息相同的两个用户,将返回注册失败给用户,否则注册成功返回给用户的一个注册成功的 UserId 。   

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下面是一个使用 ncurses Linux 下用 C 语言编写的简单贪吃蛇游戏的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #include <ncurses.h> #define DELAY 100000 int main() { int x, y, maxX, maxY; int direction = KEY_RIGHT; int snakeLength = 5; int gameOver = 0; int score = 0; /* 初始化 ncurses */ initscr(); noecho(); curs_set(0); keypad(stdscr, TRUE); timeout(0); /* 获取窗口大小 */ getmaxyx(stdscr, maxY, maxX); /* 初始化蛇的位置 */ x = maxX / 2; y = maxY / 2; /* 初始化随机数种子 */ srand(time(NULL)); /* 初始化食物的位置 */ int foodX = (rand() % (maxX - 2)) + 1; int foodY = (rand() % (maxY - 2)) + 1; /* 游戏循环 */ while (!gameOver) { clear(); /* 绘制蛇头 */ mvprintw(y, x, "O"); /* 绘制蛇身 */ for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { mvprintw(y, x - i, "o"); } /* 绘制食物 */ mvprintw(foodY, foodX, "*"); /* 显示得分 */ mvprintw(0, 0, "Score: %d", score); refresh(); usleep(DELAY); /* 处理用户输入 */ int input = getch(); switch (input) { case KEY_UP: direction = KEY_UP; break; case KEY_DOWN: direction = KEY_DOWN; break; case KEY_LEFT: direction = KEY_LEFT; break; case KEY_RIGHT: direction = KEY_RIGHT; break; default: break; } /* 更新蛇的位置 */ switch (direction) { case KEY_UP: y--; break; case KEY_DOWN: y++; break; case KEY_LEFT: x--; break; case KEY_RIGHT: x++; break; default: break; } /* 检查是否吃到食物 */ if (x == foodX && y == foodY) { score++; snakeLength++; foodX = (rand() % (maxX - 2)) + 1; foodY = (rand() % (maxY - 2)) + 1; } /* 检查游戏是否结束 */ if (x <= 0 || x >= maxX - 1 || y <= 0 || y >= maxY - 1) { gameOver = 1; } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (x - i == x && y == y) { gameOver = 1; } } } /* 清理资源 */ endwin(); printf("Game Over! Your score: %d\n", score); return 0; } ``` 这段代码使用了 ncurses 来在终端上进行图形界面的显示,实现了贪吃蛇游戏的基本功能。你可以将代码保存为一个名为 "snake.c" 的文件,然后使用 GCC 编译器进行编译:gcc -o snake snake.c -lncurses。编译成功后,运行生成的可执行文件 "./snake" 即可开始游戏。
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