面向对象
概述
面向过程
1. 分析出解决问题的步骤,然后逐步实现。
例如:婚礼筹办
– 发请柬(选照片、措词、制作)
– 宴席(场地、找厨师、准备桌椅餐具、计划菜品、购买食材)
– 婚礼仪式(定婚礼仪式流程、请主持人)
2. 公式:程序 = 算法 + 数据结构
3. 优点:所有环节、细节自己掌控。
4. 缺点:考虑所有细节,工作量大。
面向对象
1. 找出解决问题的人,然后分配职责。
例如:婚礼筹办
– 发请柬:找摄影公司(拍照片、制作请柬)
– 宴席:找酒店(告诉对方标准、数量、挑选菜品)
– 婚礼仪式:找婚庆公司(对方提供司仪、制定流程、提供设备、帮助执行)
2. 公式:程序 = 对象 + 交互
3. 优点
(1) 思想层面:
– 可模拟现实情景,更接近于人类思维。
– 有利于梳理归纳、分析解决问题。
(2) 技术层面:
– 高复用:对重复的代码进行封装,提高开发效率。
– 高扩展:增加新的功能,不修改以前的代码。
– 高维护:代码可读性好,逻辑清晰,结构规整。
4. 缺点:学习曲线陡峭。
类和对象
语法
定义类
1. 代码
class 类名:
“””文档说明”””
def init(self,参数列表):
self.实例变量 = 参数
方法成员
2. 说明
– 类名所有单词首字母大写.
– init 也叫构造函数,创建对象时被调用,也可以省略。
– self 变量绑定的是被创建的对象,名称可以随意。
创建对象(实例化)
变量 = 类名(参数列表)
实例成员
实例变量
1. 语法
(1) 定义:对象.变量名
(2) 调用:对象.变量名
2. 说明
(1) 首次通过对象赋值为创建,再次赋值为修改.
w01 = Wife()
w01.name = “丽丽”
w01.name = “莉莉”
(2) 通常在构造函数(init)中创建。
w01 = Wife(“丽丽”,24)
print(w01.name)
(3) 每个对象存储一份,通过对象地址访问。
3. 作用:描述某个对象的数据。
4. dict:对象的属性,用于存储自身实例变量的字典。
实例方法
1. 语法
(1) 定义: def 方法名称(self, 参数列表):
方法体
(2) 调用: 对象地址.实例方法名(参数列表)
不建议通过类名访问实例方法
2. 说明
(1) 至少有一个形参,第一个参数绑定调用这个方法的对象,一般命名为"self"。
(2) 无论创建多少对象,方法只有一份,并且被所有对象共享。
3. 作用:表示对象行为。
类成员
类变量
1. 语法
(1) 定义:在类中,方法外定义变量。
class 类名:
变量名 = 表达式
(2) 调用:类名.变量名
不建议通过对象访问类变量
2. 说明
(1) 存储在类中。
(2) 只有一份,被所有对象共享。
3. 作用:描述所有对象的共有数据。
类方法
1. 语法
(1) 定义:
@classmethod
def 方法名称(cls,参数列表):
方法体
(2) 调用:类名.方法名(参数列表)
不建议通过对象访问类方法
2. 说明
(1) 至少有一个形参,第一个形参用于绑定类,一般命名为’cls’
(2) 使用@classmethod修饰的目的是调用类方法时可以隐式传递类。
(3) 类方法中不能访问实例成员,实例方法中可以访问类成员。
3. 作用:操作类变量。
静态方法
1. 语法
(1) 定义:
@staticmethod
def 方法名称(参数列表):
方法体
(2) 调用:类名.方法名(参数列表)
不建议通过对象访问静态方法
2. 说明
(1) 使用@ staticmethod修饰的目的是该方法不需要隐式传参数。
(2) 静态方法不能访问实例成员和类成员
3. 作用:定义常用的工具函数。
三大特征
封装
数据角度
1. 定义:
将一些基本数据类型复合成一个自定义类型。
2. 优势:
将数据与对数据的操作相关联。
代码可读性更高(类是对象的模板)。
行为角度
\1. 定义:
向类外提供必要的功能,隐藏实现的细节。
\2. 优势:
简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,只需要调用对外提供的功能。
\3. 私有成员:
(1) 作用:无需向类外提供的成员,可以通过私有化进行屏蔽。
(2) 做法:命名使用双下划线开头。
(3) 本质:障眼法,实际也可以访问。
私有成员的名称被修改为:_类名__成员名,可以通过_dict_属性或dir函数查看。
\4. 属性@property:
将方法的使用方式像操作变量一样方便,从而保护实例变量。
(1) 定义:
@property
def 属性名(self):
return self.__属性名
@属性名.setter
def 属性名(self, value):
self.__属性名= value
(2) 调用:
对象.属性名 = 数据
变量 = 对象.属性名
(3) 说明:
通常两个公开的属性,保护一个私有的变量。
@property 负责读取,@属性名.setter 负责写入
只写:属性名= property(None, 写入方法名)
设计角度
1. 定义:
(1) 分而治之
将一个大的需求分解为许多类,每个类处理一个独立的功能。
(2) 变则疏之
变化的地方独立封装,避免影响其他类。
(3) 高 内 聚
类中各个方法都在完成一项任务(单一职责的类)。
(4) 低 耦 合
类与类的关联性与依赖度要低(每个类独立),让一个类的改变,尽少影响其他类。
2. 优势:
便于分工,便于复用,可扩展性强。
继承
语法角度
继承方法
1. 代码:
class 父类:
def 父类方法(self):
方法体
class 子类(父类):
def 子类方法(self):
方法体
儿子 = 子类()
儿子.子类方法()
儿子.父类方法()
2. 说明:
子类直接拥有父类的方法.
内置函数
isinstance(对象, 类型)
返回指定对象是否是某个类的对象。
issubclass(类型,类型)
返回指定类型是否属于某个类型。
继承数据
1. 代码
class 子类(父类):
def __init__(self,参数列表):
super().init(参数列表)
self.自身实例变量 = 参数
2. 说明
子类如果没有构造函数,将自动执行父类的,但如果有构造函数将覆盖父类的。此时必须通 过super()函数调用父类的构造函数,以确保父类实例变量被正常创建。
定义
重用现有类的功能,并在此基础上进行扩展。
说明:子类直接具有父类的成员(共性),还可以扩展新功能。
优点
一种代码复用的方式。
缺点
耦合度高:父类的变化,直接影响子类。
设计角度
定义
将相关类的共性进行抽象,统一概念,隔离变化。
适用性
多个类在概念上是一致的,且需要进行统一的处理。
相关概念
父类(基类、超类)、子类(派生类)。
父类相对于子类更抽象,范围更宽泛;子类相对于父类更具体,范围更狭小。
单继承:父类只有一个(例如 Java,C#)。
多继承:父类有多个(例如C++,Python)。
Object类:任何类都直接或间接继承自 object 类。
多继承
一个子类继承两个或两个以上的基类,父类中的属性和方法同时被子类继承下来。
同名方法的解析顺序(MRO, Method Resolution Order):
类自身 --> 父类继承列表(由左至右)–> 再上层父类
A
/ \
/ \
B C
\ /
\ /
D
多态
设计角度
定义
父类的同一种动作或者行为,在不同的子类上有不同的实现。
作用
1. 在继承的基础上,体现类型的个性化(一个行为有不同的实现)。
2. 增强程序扩展性,体现开闭原则。
语法角度
重写
子类实现了父类中相同的方法(方法名、参数)。
在调用该方法时,实际执行的是子类的方法。
快捷键
Ctrl + O
内置可重写函数
Python中,以双下划线开头、双下划线结尾的是系统定义的成员。我们可以在自定义类中进行重写,从而改变其行为。
转换字符串
__str__函数:将对象转换为字符串(对人友好的)
__repr__函数:将对象转换为字符串(解释器可识别的)
运算符重载
定义:让自定义的类生成的对象(实例)能够使用运算符进行操作。
算数运算符重载
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YuA1pwoy-1600478064757)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200827154846816.png)]
复合运算符重载
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l9ZvZYyr-1600478064759)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200827154907785.png)]
比较运算符重载
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8kx1s446-1600478064762)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200827154920224.png)]
设计原则
开-闭原则(目标、总的指导思想)
****O****pen ****C****losed ****P****rinciple
对扩展开放,对修改关闭。
增加新功能,不改变原有代码
类的单一职责(一个类的定义)
****S****ingle ****R****esponsibility ****P****rinciple
一个类有且只有一个改变它的原因。
依赖倒置(依赖抽象)
****D****ependency ****I****nversion ****P****rinciple
客户端代码(调用的类)尽量依赖(使用)抽象。
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
组合复用原则(复用的最佳实践)
Composite Reuse Principle
如果仅仅为了代码复用优先选择组合复用,而非继承复用。
组合的耦合性相对继承低。
里氏替换(继承后的重写,指导继承的设计)
****L****iskov ****S****ubstitution ****P****rinciple
父类出现的地方可以被子类替换,在替换后依然保持原功能。
子类要拥有父类的所有功能。
子类在重写父类方法时,尽量选择扩展重写,防止改变了功能。
迪米特法则(类与类的交互原则
Law of Demeter
不要和陌生人说话。
类与类交互时,在满足功能要求的基础上,传递的数据量越少越好。因为这样可能降低耦合度。
置(依赖抽象)
****D****ependency ****I****nversion ****P****rinciple
客户端代码(调用的类)尽量依赖(使用)抽象。
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
组合复用原则(复用的最佳实践)
Composite Reuse Principle
如果仅仅为了代码复用优先选择组合复用,而非继承复用。
组合的耦合性相对继承低。
里氏替换(继承后的重写,指导继承的设计)
****L****iskov ****S****ubstitution ****P****rinciple
父类出现的地方可以被子类替换,在替换后依然保持原功能。
子类要拥有父类的所有功能。
子类在重写父类方法时,尽量选择扩展重写,防止改变了功能。
迪米特法则(类与类的交互原则
Law of Demeter
不要和陌生人说话。
类与类交互时,在满足功能要求的基础上,传递的数据量越少越好。因为这样可能降低耦合度。