GDB原理

可以看到,ptrace确实是一个强大的系统调用;gdb就是基于ptrace这个系统调用来做的。其原理是利用ptrace系统调用,在被调试程序和gdb之间建立追踪关系。然后所有发送给被调试程序(被追踪线程)的信号(除SIGKILL)都会被gdb截获,gdb根据截获的信号,查看被调试程序相应的内存地址,并控制被调试的程序继续运行。GDB常用的使用方法有断点设置和单步调试,接下来我们来分析一下他们是如何实现的。

1.建立调试关系:

用gdb调试程序有2种模式,包括使用gdb启动程序,以及attach到现有进程。分别对应下面2种建立调试关系的方法:

  1. fork: 利用fork+execve执行被测试的程序,子进程在执行execve之前调用ptrace(PTRACE_TRACEME),建立了与父进程(debugger)的跟踪关系。

  2. attach: debugger可以调用ptrace(PTRACE_ATTACH,pid,…),建立自己与进程号为pid的进程间的跟踪关系。即利用PTRACE_ATTACH,使自己变成被调试程序的父进程(用ps可以看到)。用attach建立起来的跟踪关系,可以调用ptrace(PTRACE_DETACH,pid,…)来解除。注意attach进程时的权限问题,如一个非root权限的进程是不能attach到一个root进程上的。

2.断点原理:

  1. 断点的实现原理,就是在指定的位置插入断点指令,当被调试的程序运行到断点的时候,产生SIGTRAP信号。该信号被gdb捕获并进行断点命中判定,当gdb判断出这次SIGTRAP是断点命中之后就会转入等待用户输入进行下一步处理,否则继续。

  2. 断点的设置原理: 在程序中设置断点,就是先将该位置的原来的指令保存,然后向该位置写入int 3。当执行到int 3的时候,发生软中断,内核会给子进程发出SIGTRAP信号,当然这个信号会被转发给父进程。然后用保存的指令替换int3,等待恢复运行。

  3. 断点命中判定:gdb把所有的断点位置都存放在一个链表中,命中判定即把被调试程序当前停止的位置和链表中的断点位置进行比较,看是断点产生的信号,还是无关信号。

  4. 条件断点的判定:原理同3),只是恢复断点处的指令后,再多加一步条件判断。若表达式为真,则触发断点。由于需要判断一次,因此加入条件断点后,不管有没有触发到条件断点,都会影响性能。在x86平台,某些硬件支持硬件断点,在条件断点处不插入int 3,而是插入一个其他指令,当程序走到这个地址的时候,不发出int 3信号,而是先去比较一下特定寄存器和某个地址的内容,再决定是否发送int 3,因此,当你的断点的位置会被程序频繁地“路过”时,尽量使用硬件断点,会对提高性能有帮助。

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