JavaScript
1、介绍
JavaScript是一种脚本语言
ECMAScript是JavaScript的一个标准
目前更新到了es6版本
但是大部分浏览器只支持es5
2、快速入门
- 行内引入JavaScript
<!--script标签包裹,一般放在head或者body底部-->
<script>
alert("Hello World!");
</script>
- 外部引入
<!--外部引入-->
<script src="js/fj.js"></script>
3、基本语法入门
- 语法
<script>
// var 变量名 = 变量值
var num = 1;
var name = "javascript";
//let代表局部变量
let i = 0;
if (num > 1) {
alert("大于");
} else {
alert("不大于");
}
</script>
- 浏览器控制台调试
步骤:
进入浏览器
F12,点击sources
鼠标左键点击行数添加断点
刷新页面启动
右侧点击下一步
4、数据类型
number(不区分小数和整数)
123 //整数
123.123 //浮点数123.123
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
字符串使用单引号或者双引号包裹
'a'
"a"
注意转义字符
\'
\n
\t
\u \u#### Unicode字符
\x Ascii字符
多行字符串编写
//tab上边那个键
var msg = `hello
world
!`;
模板字符串
let name = "关羽";
let msg = `刘备,${name}`
字符串长度
str.length
字符串是不可变的
大小写转换
//方法
str.toUpperCase()
str.toLowerCase()
indexOf()
var stu = "student";
console.log(stu.indexOf("s"))
> 0
切片
str.substring(1,3) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
str.substring(1,3) // 区间是[1,3)
- 布尔值(true和false)
- 逻辑运算(与&& 或|| 非! )
- 比较运算符
=
== 等于(类型不一样,但是值一样,基本不用)
=== 绝对等于(类型和值都一样,一般用这个)
数组
不限定类型,类似python的列表
// 推荐这种,可读性好
var arr = [1,2,3,4,"heelo",3.4,true,false,null];
new Array(1,2,,4,4,5,"heelo");
长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化。如果赋值小于原长度,元素会丢失。
**通过元素获得下表索引 **
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,"s"]
arr.indexof("s")
> 7
注意:字符串“1”和数字1是不同的
切片
arr.slice(0,3) //区间为[0,3)
尾部操作
arr.push(1) //添加元素到尾部 返回值为数组长度
arr.pop() //弹出尾部的元素 返回弹出元素的值
头部操作
arr.unshift() //添加元素到头部 返回值为数组长度
arr.shift() //弹出头部的元素 返回弹出元素的值
排序
arr.sort()
arr = ["B","A","C"];
["B", "A", "C"]
arr.sort()
["A", "B", "C"]
元素反转
arr.reverse()
arr = ["B","A","C"];
["B", "A", "C"]
arr.reverse()
["C", "A", "B"]
数组拼接
不修改数组,而是返回一个新数组
arr.concat([4,5,6]) // 将新数组拼接到arr后
使用特定字符连接并打印数组
[1,2,3].join('-')
1-2-3
多维数组
对象
定义对象
若干个键值对
// 多个属性之间逗号隔开,最后一个不要加逗号,老版本浏览器会报错
var person = {
name: 'xxx',
age: 3,
course: 'Java'
}
对象属性赋值
person.name = 'xxx'
使用一个不存在的对象属性不会报错,只会显示undefined
动态的删减属性
delete person.name //整个name属性都没了
动态的添加属性
person.sex = '男' //直接给新属性赋值就自动添加了
判断属性是否在对象中
'sex' in person
true
//继承得来的
'toString' in person
true
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
5、严格检查模式
’use strict’;
严格检查模式:预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let定义
<script>
'use strict';
//全局变量
var i = 1;
//局部变量
let x = 1;
</script>
6、 流程控制
if判断
'use strict';
let age = 18;
if (age < 14) {
alert("儿童");
} else if (age < 18){
alert("青少年");
}else {
alert("成人");
}
while循环
while(age<60){
console.log(age);
age++;
}
do{
console.log(age);
age++;
}while(age<60)
for循环
for (let i = 0; i < 20; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
es5.1 引入
let arr=[123,4,56,4,31,324,56,432]
//函数
arr.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
for…in
let arr=[123,4,56,4,31,324,56,432]
for(let num in arr){
console.log(arr[num])
}
7、Map和Set
Map
'use strict';
let map = new Map([["tom", 100], ["jarry", 100], ["jack", 90]]);
let name = map.get("jarry"); //通过key获得value
map.set("kandi",88); //新增或者修改
map.delete("kandi"); //删除
Set:无序不重复的集合
let set = new Set([3,1,2,1,2,3,1]);
set.add(4); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
8、iterator
es6 新特性
使用iterator来遍历迭代我们的Map,Set
遍历数组
var arr = [3,4,5,6];
//in 输出下标 of 输出具体元素值
for (let i in arr){
console.log(i)
}
for (let i of arr){
console.log(i)
}
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jarry",90],["borrz",50]]);
for (let m of map){
console.log(m)
}
遍历set
var set = new Set([3,4,5,6]);
for (let s of set){
console.log(s)
}
9、函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined;
定义方式二
var abs = function(x){
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…} 这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs可以调用函数!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javascript可以传任意个参数,也可以不传参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
//手动抛出异常
if (typeof x !== 'number'){
throw 'Not a number'
}
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
代表传递进来的所有参数,是一个数组
function abs(x){
console.log("x="+x)
for (let i =0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments 包含所有参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
function abs(a,b,...rest){
console.log("a="+a)
console.log("b="+b)
console.log(rest)
}
rest参数只能写在最后面,必须使用…标识
变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (闭包可以实现)
function aa() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function a() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function aa() {
var x = 2;
x = x + 2;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
var a = 1;
function x() {
var b = a + 1;
}
var c = b + 1; //Uncaught ReferenceError: b is not defined
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
var a = 'outer';
function x() {
var a = 'inter';
console.log(a)
}
x() //inter
console.log(a) //outer
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始,由 “内” 向 “外” 查找,假设外部存在这同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y'; //xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y' //xundefined
这个是在javascript建立之初就存在的特性。
养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下。
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量), 假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的饿window上。如果不用的js文件,使用了相同的全局变量,容易产生冲突。
//创建一个唯一全局变量
var yangA = {};
//定义全局变量
yangA.name = 'yyy';
yangA.add = function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域let
function a(){
for (var i = 0; i < 100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//101 i出了作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function a(){
for (let i = 0;i < 100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎样定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性、方法
var yang = {
name:yang,
birth:1999,
age:function (){
var nowYear = new Date().getFullYear();
return nowYear - this.birth;
}
}
//调用时:
//属性:
yang.name
//方法:
yang.age()
this. 含义:
function getAge(){
var nowYear = new Date().getFullYear();
return nowYear - this.birth;
}
var yang = {
name:yang,
birth:1999,
age:getAge
}
//调用时:
yang.age() //可以实现
getAge() //NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this的指向
function getAge(){
var nowYear = new Date().getFullYear();
return nowYear - this.birth;
}
var yang = {
name:yang,
birth:1999,
age:getAge
}
getAge.apply(yang,[]) //改变了this的指向 , 指向yang 参数为空
10、内部对象
标准对象
typeof 11
'number'
typeof '11'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
Date
基本使用
var now = new Date(); // Wed Sep 08 2021 15:44:17 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0-11
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳
console.log(new Date(1631087057493)) //时间戳转为时间 Wed Sep 08 2021 15:44:17 GMT+0800 (中国标准时间)
转换
now.toLocaleDateString
ƒ toLocaleDateString() { [native code] }
//调用的是一个方法,不是一个属性 应该带上()
now.toLocaleDateString()
'2021/9/8'
now.toGMTString()
'Wed, 08 Sep 2021 07:44:17 GMT'
JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number、string…
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有键值对 都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:'yang',
age:2,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user) //{"name":"yang","age":2,"sex":"男"}
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"yang","age":2,"sex":"男"}') //{name: 'yang', age: 2, sex: '男'}
JSON 和 JS 的区别
var obj = {a:'hello',b:'hell02'};
var json = '{"a":"hello","b":"hello2"}';
Ajax
- 原生的js写法,xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $(“name”).ajax("")
- axios请求
11、面向对象编程
javascript、java、c#…
面向对象:javascript有哪些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
原型:
var Student = {
name: "student",
run: function () {
console.log(this.name + " run.....");
}
};
var xiaoming = {
name: 'xiaoming'
};
//原型对象
xiaoming._proto_ = Student;
var Bird = {
name:'bird',
fly:function () {
console.log(this.name+" fly........")
}
};
//小明的原型是 Student
xiaoming._proto_ = Bird;
class继承
class
关键字,实在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert('hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
2、继承
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert('hello');
}
}
class NewStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
hello(){
alert("I am NewStudent!")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new NewStudent("xiaohong",100);
12、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javascript 和 浏览器的关系?
javascript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!
window
window代表浏览器窗口
window.innerHeight
231
window.innerWidth
1251
window.outerHeight
850
window.outerWidth
1267
Navigator
Navigator , 封装了浏览器的信息
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920
screen.height
1080
location ( 重要 )
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
location.assign('') //设置新地址
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'xxx'
'xxx'
获取具体的文档树节点
<dl id="java">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById("java");
</script>
获取cookie
document.cookie
''
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.forward() //前进
history.back() //后退
13、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的Dom节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<div id='father'>
<h1>JavaScript</h1>
<p id='p1'>JAVA</p>
<p class='p2'>Python</p>
</div>
<script>
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
</script>
//获取父节点下的所有子节点
father.children
//father.firstChild
#text
//father.firstElementChild
<h1>JavaScript</h1>
//father.lastChild
//father.lastElementChild
更新节点
<h1 id = 'h1'>JavaScript</h1>
<script>
var h1 = document.getElementById('h1');
</script>
操作文本
h1.innerText = '如果在看你一眼'
修改文本的值h1.innerHTML = '<i>是否还会有感觉</i>'
可以解析HTML文本标签
操作css
h1.style.color = 'red';
h1.style.fontSize = '50px';
h1.style.margin = '10px';
删除节点
删除节点的步骤:
- 先获取父节点
- 再通过父节点删除自己
<div id='father'>
<h1>JavaScript</h1>
<p id='p1'>JAVA</p>
<p class='p2'>Python</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程
father.removechild(father.children[0])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除的时候需要注意
插入节点
我们获取了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在的元素,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加:
<p id='p'>JavaScript</p>
<div id='father'>
<p id='p1'>JAVA</p>
<p id='p2'>Python</p>
<p id='p3'>Python</p>
</div>
<script>
var p = document.getElementById('p');
var father = document.getElementById('father');
father.appendChild(p); //追加到后边
</script>
创建一个新标签,实现插入:
<script>
var p = document.getElementById('p');
var father = document.getElementById('father');
father.appendChild(p); //追加到后边
//通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');
newP.id = 'ps';
newP.style.color = 'red';
newP.innerText = 'NEW NEW NEW';
father.appendChild(newP);
//通过JS 创建一个标签节点(通过这个属性可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
father.appendChild(myScript);
//创建一个style标签 插入head里
var myStyle = document.createElement('style');
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML='body{background: aliceblue;}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
14、操作表单(验证)
- 文本框 text
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
表单的目的:提交信息
获得提交的信息
<form action="#">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span> 性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="man">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="woman">女
</p>
</form>
<script>
var user = document.getElementById('username');
var man = document.getElementById('man');
var woman = document.getElementById('woman');
//输入框中信息
user.value
//可以修改信息
user.value = 'xxx'
//判断是否选中单选按钮, 使用 .value方法只能获取按钮的值,需要经过判断是否选中
man.checked
//可以修改按钮的值
man.checked = true
</script>
提交表单 MD5加密
<!-- MD5工具类 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/blueimp-md5/2.18.0/js/md5.js"></script>
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true ,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
οnsubmit="return a()"
-->
<form action="#" method="post" >
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span> 密码:</span> <input type="password" id="password">
</p>
<!--用一个隐藏的password来装载密码,这个密码还是被MD5加密后的,浏览器抓包看到的值是加密后的值-->
<input type="hidden" id="md5_password" name="password">
<!--绑定时间onclick 被点击事件-->
<button type="submit" onclick="a()">提交</button>
</form>
<script>
function a() {
var username = document.getElementById('username');
var password = document.getElementById('password')
var md5_password = document.getElementById('md5_password')
console.log(username.value);
console.log(password.value);
md5_password.value = md5(password.value);
// return true; 可以校验判断表单内容,true通过提交,false阻止提交
}
</script>
15.jQuery
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
函数库:https://jquery.cuishifeng.cn/html.html
公式: $(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<button type="button" id="b">点我</button>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#b').click(function () {
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦
//标签选择器
document.getElementsByTagName()
//id选择器
document.getElementById()
//类选择器
document.getElementsByClassName()
//jQuery css 中的选择器它都全部能用
$('p').click() //标签选择器
$('#id').click() //id选择器
$('.class').click() //类选择器
事件
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.4.min.js"></script>
<style>
#mouseDiv {
width: 1000px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标位置-->
MOUSE:<span id="mouseLocation"></span>
<div id="mouseDiv">
<p>移动鼠标</p>
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#mouseDiv').mousemove(function(e){
$('#mouseLocation').text('x:' + e.pageX + " y:" + e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
//节点文本操作
$('#title .one').text() //获取值
$('#title .one').text("java") //设置值
$('#title').html() //获取值
$('#title').html('<i>123</i>') //设置值
//css操作
$('#title').css({"color":"red"})
$('#title').css({"color":"red","fontSize":"20px"})
//元素的显示和隐藏
$('#title .one').hide()
$('#title .one').show()
总结
- 巩固JS
- 看jQuery源码,函数库
- 看游戏源码,源码之家
- 巩固HTML
- 扒网站
- 进入网站
- F12,选择标签DEL,保留框架
- 自行修改
- 扒网站