记录Vue.js第一天

写在前头,本文记录的是我开始学习vue.js路程,我想坚持写下去,一来可以加深印象,二来方便自己回顾,三来则是提醒自己坚持,督促自己。
另外,文中很多内容引用了阮一峰先生ECMAScript 6 入门,如有冒犯,请及时联系我删除;如果有跟我一样的新手小伙伴碰巧看到本文,也可以前去查阅。

初识ES6

变量声明

1.var
var 声明的变量作用域是全局作用域,你可以在全局对象里面调用局部作用域中的变量,例如:

for(var i = 0;i < 10; i++) {
	console.log(i);
}
console.log(i);	

最终输出: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

var arr = []
for (var i = 0;i < 10;i++) {
    arr[i] = function () {
        console.log(i)
    }
}   
arr[1]()

此时,当输入的i为0~10中的任意一个,arri输出的结果都为10。
var声明的变量在同一作用域内可以重复声明,重复声明时,其作用是对该变量重新赋值,例如:

var str = "abc";
var str = "bcd";
console.log(str);	

最终输出结果:bcd。
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined,例如:

console.log(str);
var str = "Hello World~!";

2.let
通过let声明的变量(ES6)不允许跨作用域访问,即在全局作用域中不可以调用局部作用域中的变量,例如:

for(let i = 0;i < 10; i++) {
	console.log(i);
}
console.log(i);

此时,输出结果为 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 以及

Uncaught ReferenceError: i is not defined
	at vue01.html:39

	var arr = []
    for (let i = 0;i < 10;i++) {
        arr[i] = function () {
            console.log(i)
        }
    }   
    arr[1]()

此时输出结果为1,当arri调用时,随之输出i的值。
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,例如:

	let str = "abc"
    let str = "bcd"
    console.log(let)

此时报错:

Uncaught SyntaxError: Identifier 'str' has already been declared

但是可以重新赋值:

	let str = "abc"
    str = "bcd"
    console.log(let)

结果为: bcd
let所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错,例如:

console.log(str);
let str = "Hello World~!";

此时报错:

Uncaught ReferenceError: str is not defined

3.const
const在声明变量的同时必须赋值,如不赋值将报错,例如:

const str;

此时报错:

Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,例如:

const str = "Hello World~!";
str = "Hi World~!";

此时报错:

Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效;
const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用;
const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

变量的解构赋值

数组的结构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,例如:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值;如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

let [a] = [];
let [b, a] = [1];

以上两种情况都属于解构不成功,a的值都会等于undefined。

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { a, b} = { a: "aaa", b: "bbb" };

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { a, b} = { a: "aaa", b: "bbb" };
let { c } = { a: "aaa", b: "bbb" };

结果:a => aaa; b => bbb; c => undefined。

箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数,例如:

var f = v => v;

等同于

var f = function (v) {
	 return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分,例如:

var f = () => 5;

等同于

var f = function () { return 5 };

或者

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;

等同于

var sum = function(num1, num2) {
	return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回,例如:

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错,例如:

let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

此时报错;

let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

不报错。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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