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原创 关于shizuku系统级免root调用执行命令行等等系统方法的方案

安卓无线调试调用部分root命令

2024-06-09 02:22:42 1088

原创 鸿蒙开发入门(2)--更适合有android开发基础用户

鸿盟开发入门,安卓转鸿蒙,arkts

2024-03-02 18:11:08 113

原创 鸿蒙开发入门教程

昨天开始的,安卓端开发已经比较熟悉了,了解鸿蒙之后,发现里面app的一些管理方式,堆栈等等模型还是比较相似的,大变动主要是在声明式ui上面,声明式有点类似bs5的html框架,使用行列对整个界面进行布局,其次就是界面的转跳方式,使用路由机制,使得各个界面转跳更加简单。下载最新版本即可,进入安装必须将harmony开发需要的sdk全部选择,还有node.js的环境,有自己的话可以直接添加,这里建议使用他的就行,兼容性什么的都比较好;根据官方以及企业应用,目前stage模型使用更多而另一个模型已经结束更新;

2024-03-01 11:50:21 271 1

原创 关于安卓切换横竖屏生命周期变化

切换横竖屏,可以在xml中解决这个问题;未解决之前切换横竖屏会导致生命周期重新调用;从oncreate开始,两种方案,第一个是在xml文件设置软件的方向,可以固定竖屏或者横屏,避免发生切换现象,第二个就是可以设置在应用横竖屏切换的时候不发生生命周期的改变。

2023-11-24 00:17:18 29 1

原创 博客摘录「 虚拟机安装+Ubuntu安装+ROS安装」2023年9月11日

进行操作,可以独立运行软件,保存数据,拥有自己独立的桌面,不会对真正的操作系统产生影响,并且可以同时运行多个操作系统,但不能占用硬件资源;而双系统是真实的操作系统,所有操作都真实有效,和电脑原操作系统拥有同等地位,但是同一时间只能有一个操作系统运行,不过双系统可以使用硬件资源,拥有更高效率。另外就是对于两个版本主要区别就是一些简单命令,以及通讯上会有变化,其他方面都类似;首先打开虚拟机,然后创建ubantu系统,去官网下载iso文件即可,具体安装有不会的我后续更新,

2023-11-24 00:11:46 27 1

原创 2023.10.6学习jectpack入门学习篇

开始教程前添加依赖implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"(使用简单不需要添加这个,因为viewmodle是官方内置支持的,不需要添加额外依赖,这里是便于后续复杂项目搭建做准备)下面教程开始:首先需要知道自己为什么使用jectpack,是因为原生开发时候activity要管理的东西太多了,处理逻辑,初始化界面,更新ui,并且横竖屏切换时候容易重调导致数据丢失,十分繁琐。

2023-11-24 00:06:55 107 1

原创 Glide框架的使用与详解

Glide 通过结合使用内存缓存、磁盘缓存和网络加载来高效、流畅地在您的应用程序中加载图像。里面包括图片加载框架,Glide;之所以要使用Glide的原因就是这个框架能帮助你实现平滑的加载一些图片内容;Glide最基本的使用方式,其实就是关键的三步走:先with(),再load(),最后into()。今天学习图片加载框架之一;这个方法的话不管是网路图片还是本地图片都是可以加载成功的;glide的作用是在网络上的图片显示到这个界面之中;通过下面这个代码可以实现将网络中的图片显示到你的安卓应用当中;

2023-10-21 07:31:45 46 1

原创 关于okhttp的简单使用和原理解析

okhttp是一个非常火爆的框架,首先看看他为什么火爆或者说使用这个框架能给我们带来什么?简单来说就是降低了请求的复杂程度性能效率有一定优化。安卓客户端面试常问问题关于框架的底层源码;

2023-10-08 13:38:24 70 1

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