序列化java

1.序列化,将属性封装成一个对象,通过对象文件输入流(ObjectFileInputStream)将原本存放在内存(短暂的,随着程序结束对象消失而结束)中的对象保存在磁盘文件中,用户可以将这个文件发送给别人,通用反序列化拿到里面的属性(不需要new对象)

//数据封装成一个对象存到文件中的一个过程,要想可以被序列化必须实现serializable接口,该接口没有任何抽象方法(标记接口),保存在磁盘的文件只能被反序列化打开
public class Teacher implements Serializable{
	private static final long serialVersionUID = 111;//标记,当属性发声改变时必须将UID也改变一	下,反序列化时会自动匹配上一次UID,UID发生改变此时的文件已经没有用
	private transient int age;	//使用transient 或static关键字 数据无法保存下来
	private String name;
	private Double number;
	private float size;
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Double getNumber() {
		return number;
	}
	public void setNumber(Double number) {
		this.number = number;
	}
	public float getSize() {
		return size;
	}
	public void setSize(float size) {
		this.size = size;
	}
	public Teacher() {
		super();
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "[age=" + age + ", name=" + name + ", number=" + number + ", size=" + size + "]";
	}
	

序列化

		Teacher t = new Teacher();
		t.setName("小明");
		t.setAge(19);
		t.setSize(15.5f);
		t.setNumber(4000.0);
		Teacher t2 = new Teacher();
		t2.setName("小红");
		t2.setAge(19);
		t2.setSize(15.4f);
		t2.setNumber(333.0);					
		ObjectOutputStream bs = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("J:\\a.jpg"));
		bs.writeObject(t);								//通过ObjectOutputStream将对象写到J盘下的a.jpg										
		bs.writeObject(t2);							//中	(该文件无法正常打开)
		bs.close();

反序列化解析文件

//用objectInputStream(高级流)套一个fileInputStream(低级流),当管道关闭时,再次创建对象,返回的依旧文件的new第一个对象
		ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(new FileInputStream("J:\\a.jpg"));
		Teacher s = (Teacher)os.readObject();	//读对象,返回一个Object类型,如果知道文件里面是什么内型可以强转	
		Teacher s2 = (Teacher)os.readObject();
		System.out.println(s.getName());//打印文件里面的内容,文件中已经重写了toString方法,如果没有重写tostring则会打印地址
		System.out.println(s2.getName());
		os.close();


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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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