要想明白LinkedList的底层原理和手写LinkedList就先理解下链表和数组的区别吧!
一.数组:
- 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素空间(就像上一篇手写List里的ArrayList一样,删除后有一个空余的空间),然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想要删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少插入和删除元素,就应该用数组。
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在使用前需要提前申请所占用内存的大小,这样不知道需要多大的空间(ArrayList用到了扩容技术,涉及到需要把旧数组中的所有元素向新数组中搬移),预先申请可能会浪费内存空间,即数组空间利用率低
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在数组的起始位置处,插入数据和删除数据效率低。因为在插入数据时,待插入位置的元素和它后面的所有元素都需要向后移动;删除元素的时候也需要把待删除元素后面的所有元素都向前搬移
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随机访问效率很高,时间复杂度可以达到O(1),因为数组的内存是连续的,想要访问元素,直接从数组的首地址处向后偏移就可以访问
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数组的空间是从栈分配的
二.链表:
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链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起,每个节点包括两个部:一个存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个节点地址指针。如果要访问链表中的元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素就需要用到链表。
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在内存中,元素的空间可以在任意地方,空间是分散的,不需要连接
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在链表中的元素都会有两个属性,一个是元素的值,另一个是指针,此指针标记了下一个元素的地址
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查找数据时效率低,时间复杂度为O(N),因为链表的空间是分散的,所以不具有随机访问性,如果需要访问某个位置的数据,需要从第一个数据开始找起,依次遍历(后面代码的getNode方法充分体现)。
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空间不需要提前指定大小,是动态申请的,根据需要动态申请和删除内存空间,扩展方便,所以空间利用率较高
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任意位置插入元素和删除元素效率高,时间复杂度为O(1)
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链表的空间是从堆中分配的
下面看代码实现LinkedList(部分):
package org.robert.mylist;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Objects;
/**
* @Description 纯手写LinkedList
* @author: 甘华
* @联系方式 1766848439@qq.com
* @date: 2019/2/16 21:06
* @version: 1.0
*/
public class MyLinkedList<E> {
//链表实际储存元素
private transient int size;
//第一个元素(头节点,为了查询开始)
private transient Node first;
//最后一个元素(为了添加开始)
private transient Node last;
public int size() {
return size;
}
/**
* 增加元素
*
* @param e
*/
public void add(E e) {
//创建一个节点
Node node = new Node();
//给节点赋值
node.object = e;
if (first == null) {
//添加第一个节点
first = node;
last = node;
} else {
//添加第二个及以上数据
node.prev = last;
//将上一个的元素的next赋值
last.next = node;
}
//为最后一个节点赋值
last = node;
//实际长度
size++;
}
/**
* 按照指定索引插入元素
*
* @param index
* @param e
*/
public void add(int index, E e) {
//下标的验证
checkPositionIndex(index);
//node2节点
MyLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
if (oldNode != null) {
//node1
MyLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
//新增node节点
Node newNode = new Node();
newNode.object = e;
//下一个节点为node2
newNode.next = oldNode;
if (oldPrevNode == null) {
first = newNode;
} else {
//node4上一个节点为node1
newNode.prev = oldPrevNode;
//node1下一个节点为node
oldPrevNode.next = newNode;
}
//node2的上一个节点为node4
oldNode.prev = newNode;
size++;
}
}
/**
* 按照下标查询
*
* @param index
* @return
*/
public Object get(int index) {
//下标的验证
checkPositionIndex(index);
/**
* 为什么说LinkedList的个体效率低?
* 主要是因为get的时候需要逐个遍历来获取匹配的节点内容
* ArrayList是直接操作数组的,get也是直接在数组里面根据索引获取的。
*/
return getNode(index).object;
}
/**
* 按照索引替换对象
*
* @param index
* @param e
* @return
*/
public Object set(int index, E e) {
//获取需要替换的Node节点
Object obj = getNode(index).object;
//替换
getNode(index).object = e;
//返回目标以前值
return obj;
}
/**
* 按照下标获得节点
*
* @param index
* @return
*/
public Node getNode(int index) {
//下标验证
checkPositionIndex(index);
Node node = null;
if (first != null) {
//默认取第0个
node = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
}
return node;
}
/**
* 按照指定位置删除
*
* @param index
*/
public void remove(int index) {
//下标的检查
checkPositionIndex(index);
//先获取当前删除node节点
MyLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
if (oldNode != null) {
//获取删除元素的上下节点
//node3
MyLinkedList<E>.Node oldNextNode = oldNode.next;
//node1
MyLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
//将node1的下一个节点变为node3
if (oldPrevNode == null) {
//删除第一元素从新换头
first = oldNextNode;
} else {
oldPrevNode.next = oldNextNode;
oldNode.prev = null;
}
//将node3的上一个节点变为node1
if (oldNextNode == null) {
last = oldPrevNode;
} else {
oldNextNode.prev = oldPrevNode;
oldNode.next = null;
}
oldNode.object = null;
//让垃圾回收机制处理
size--;
}
}
/**
* 返回节点对象obj在链表中首次出现的位置,如果没有就返回-1
*
* @param obj
* @return
*/
public int indexOf(Object obj) {
/**
* 首先判断first==null.如果为null就表示没有元素
* 在判断first==obj,如果为obj就直接返回
*/
if (Objects.isNull(first)) {
return -1;
} else {
//查询匹配返回值
for (int i = 0; i < size; i++) {
Object node = getNode(i).object;
if (node.equals(obj)) {
return i;
}
}
}
return -1;
}
/**
* 下标越界验证抛出异常
*
* @param index
*/
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException("下标超出,最大下标:" + (size - 1));
}
/**
* 下标检查
*
* @param index
* @return
*/
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
/**
* 链表节点存储元素
*/
private class Node {
/**
* 节点内容
*/
private Object object;
/**
* 上一个节点
*/
private Node prev;
/**
* 下一个节点
*/
private Node next;
}
}