JVM03运行时数据区

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Java线程在HotspotJVM中与操作系统线程一对一映射,每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,共享堆和元空间。程序计数器记录执行指令位置,虚拟机栈处理方法调用和数据,本地方法栈服务于本地方法调用。栈帧在虚拟机栈中存储局部变量、操作数栈、动态链接等信息,方法返回地址用于控制流程。堆和元空间是线程间共享的内存区域,用于对象实例和类的元数据存储。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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每个线程:独立包括程序计数器、栈、本地栈。
线程间共享:堆、堆外内存(永久代或元空间、代码缓存)

1.线程

线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用有多个线程并行的执行。 在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射。

当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。
操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run()方法。

2.程序计数器

它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何outotMemoryError情况的区域。

PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
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3.虚拟机栈

栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用
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对于栈来说不存在垃圾回收问题(栈存在溢出的情况)

3.1 设置栈内存大小

我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度

-Xss1m
-Xss1k

3.2 栈运行原理

在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。

栈运行原理
不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。

如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

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局部变量表(Local Variables)
操作数栈(operand Stack)(或表达式栈)
动态链接(DynamicLinking)(或指向运行时常量池的方法引用)
方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
一些附加信息

3.2.1局部变量表

局部变量表:Local Variables,被称之为局部变量数组或本地变量表

定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。

由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题

局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。

方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。

局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)

在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(1ong和double)占用两个slot。

如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的s1ot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。

栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

变量的分类:

按数据类型分:基本数据类型、引用数据类型
按类中声明的位置分:成员变量(类变量,实例变量)、局部变量
类变量:linking的paper阶段,给类变量默认赋值,init阶段给类变量显示赋值即静态代码块
实例变量:随着对象创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
局部变量:在使用前必须进行显式赋值,不然编译不通过。

3.2.2操作数栈

操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。.

的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为maxstack的值

如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。

解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈

栈顶缓存技术:Top Of Stack Cashing

3.2.3动态链接

动态链接:Dynamic Linking

动态链接、方法返回地址、附加信息 : 有些地方被称为帧数据区

每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如:invokedynamic指令

虚方法和非虚方法

如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。
静态方法、私有方法、fina1方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法。
其他方法称为虚方法。
子类对象的多态的使用前提

类的继承关系
方法的重写
虚拟机中提供了以下几条方法调用指令:

普通调用指令:
invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本
invokespecial:调用方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
invokevirtual:调用所有虚方法
invokeinterface:调用接口方法

方法的调用:虚方法表

在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率。因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表 (virtual method table)(非虚方法不会出现在表中)来实现。使用索引表来代替查找。

每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口。

虚方法表是什么时候被创建的呢?

虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕。

3.2.4 方法返回地址

存放调用该方法的pc寄存器的值

总结

运行时数据区是否存在Error是否存在GC
程序计数器
虚拟机栈
本地方法栈
方法区是(OOM)

4.本地方法栈

Java虚拟机栈于管理Java方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用。

本地方法栈,也是线程私有的。

允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。(在内存溢出方面是相同的)

如果线程请求分配的栈容量超过本地方法栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个stackoverflowError 异常。
如果本地方法栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的本地方法栈,那么Java虚拟机将会抛出一个outofMemoryError异常。
本地方法是使用C语言实现的。

它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine 执行时加载本地方法库。

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