【笔记】二叉树递归算法和非递归算法的实现 先序/中序/后续遍历 打印结点以及顺序数 构造二叉树

递归先序遍历和中序遍历

先序:

void  preorder(bnode  *t)
  {
    if(t!=NULL)
       { visit(t);
          preorder(t->lchild);  
          preorder(t->rchlid);
       }
}

中序:

void  inorder(bnode  *t)
  {
      if(t!=NULL)
        {
            inorder(t->lchild);
    visit(t);
           inorder(t->rchlid);
       }
  }

后序:

void  postorder (bnode  *t)
      {
          if(t!=NULL)
            {
                postorder (t->lchild);
          postorder (t->rchlid); 
          visit(t);   
           }
      }

打印二叉树的结点以及先序遍历的顺序数

 void    printnode( bnode *T, int &k ) { 
          //设调用时k对应的实参初始化为0
          if ( T != NULL ) {
               k++;
               cout<<(’T->data<<,<<k<<),;
                       
             printnode( T -> lchild, k );
             printnode( T -> rchild, k );
         }

递归算法求结点数 2、设计算法求二叉树的结点数:

分析:
(1)设置一个全局变量,在遍历二叉树的过程中,对访问的结点累计计数。
(2) 设函数void num( bnode *T )表示对以T为根的二叉树遍历和计数,分析如下:
如果T == NULL ——结点数为0,不必累计;
否则 结点数 = 左子树结点数 + 右子树结点数+1。

  void    num( bnode *T ) {           //设k是全局变量,初始化k=0
            if ( T != NULL ) {
               k++;
               num( T -> lchild );
               num( T -> rchild );
            }
        }  

可以设计为int型函数形式:

  int    num( bnode * T ) {
       if ( T == NULL ) return(0);
       else  return  num( T -> lchild ) + num( T -> rchild ) + 1;
    }

递归构造二叉树

void create ( bitre  *&T ){
  cin >> x;
  if ( x ==.) T = NULL;
  else{
        T = new bnode;
        T -> data = x;
        create ( T -> lchild );
        create ( T -> rchild );
  }
}

非递归的先序/中序/后续算法

先序:
用一个一维数组stack[maxnode]用以实现栈,变量top表示栈顶的位置

int bitTree::PreOrder(bitTree bt){
//预先定义bitTree这一个结点类作为新数据类型
bitTree stack[maxnode],p;
int top;
if(bt==nullptr)return 1;//空树时
else{
p=bt;//p首先为根节点
top=-1;//栈顶
while(!(p==NULL&&top==-1))
{
if(p!=	NULL){
visit(p->data);//访问p
top++;//栈顶加一
stack[top]=p;//先访问结点,然后入栈,然后指向右孩子
p=p->lchild;
}
else{
p=stack[top];
top--;
p=p->rchild;//指向右孩子
}

}

注意:中序遍历则把visit(p->data);移到p=stack[top]和
p=p->rchild;之间。
后序遍历的非递归:与先序 中序不同,后序遍历过程中,结点第一次出栈后,还要再次入栈,即结点要入两次栈,出两次栈,而访问结点是在第二次出栈时访问。因此为了区别同一个结点指针的两次出栈,设置一个标志flag:flag为1表示第一次出栈,为2表示第二次出栈,此时可以访问。可以将栈中元素数据类型定义为有指针域和标志flag域的结构体,如:
struct stacttype{
btTree link;
int flag;}

int bitTree::PostOrder(bitTree bt){
//预先定义bitTree这一个结点类作为新数据类型
bitTree stack[maxnode],p;
int top,sign;
if(bt==nullptr)return 1;//空树时

p=bt;//p首先为根节点
top=-1;//栈顶
while(!(p==NULL&&top==-1))
{
if(p!=null){//结点第一次进栈
top++;
stack[top].link=p;
stack[top].flag=1;
p=p->lchild;//找结点的左孩子
else
{
p=stack[top].link;
sign=stack[top].flag;
top--;

if(sign==1)//结点第二次进栈
{
top++;
stack[top].link=p;
stack[top].flag=2;
p=p->rchild;
}
else{
visit(p->data);
p=null;//注意这一步,p指向空

}
}
return 1;//遍历结束
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值