实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。(static成员)

一、直接上代码

#include <iostream>
using namespace std;

class A { 
public:    
	A() { 
		++_scount;
	}   
	A(const A& t) { 
		++_scount;
	}    
	static int GetACount() { 
		return _scount;
	}
private:   
	static int _scount;
};

int A::_scount = 0;

void TestA(){
	cout << A::GetACount() << endl;  
	A a1, a2;   
	A a3(a1);   
	cout << A::GetACount() << endl; 
}

int main() {
	TestA();
	system("pause");
	return 0;
}

二、代码解读(补充)

1.静态成员变量

a.在类中定义  在类外赋初值

 赋值时不加static  用 "类型 类名::变量名 = n"直接赋值 

如上述代码: int A::_scount = 0;

b.静态成员跟类走不跟对象走,类在他在,而一般成员是对象在他才在,所以静态成员可以通过类名直接调用,而普通成员必须通过对象调用

c.静态成员变量所有对象共享 无论谁修改了 所有人都变了

d.存储在全局区,不占用类的空间,所以取sizeof的时候不算在内

2.void Test A()解读

a.首先输出目前创建了多少个对象 显而易见 目前没有创建 所以 输出 0

b.接着创建了 a1,a2两个对象 

这两个对象调用了默认构造函数即

A() { 
        ++_scount;
    }   

c.再然后创建了一个a3对象 a3拷贝a1

这里调用了拷贝构造函数即

A(const A& t) { 
        ++_scount;
    }    

所以最后输出创建了多少个对象 结果为3

 

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