JAVA 图形界面 Designer的使用

0.基础知识0.1组件Java中构成图形用户界面的各种元素,称为组件(Component)。组件分为容器(Container)类和非容器类组件两大类容器又分为顶层容器和非顶层容器两大类setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);这句话没了程序就没法关闭了1.界面开发流程1.1创建组件(Component)创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框...
摘要由CSDN通过智能技术生成

0.基础知识

0.1组件
Java中构成图形用户界面的各种元素,称为组件(Component)。
组件分为容器(Container)类和非容器类组件两大类
容器又分为顶层容器和非顶层容器两大类

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

这句话没了程序就没法关闭了

1.界面开发流程

1.1创建组件(Component)
创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框等。
1.2指定布局(Layout)
根据具体需要排列它们的位置关系。
1.3响应事件(Event)
定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应, 从而实现图形用户界面与用户
的交互功能。

2.eclipse中designer用法

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