填字游戏

题目描述:设计一个算法求解填字游戏问题,在3x3个方格的方阵中要填入0-9内的某9数字,每个方格填一个整数,使所有相邻的两个方格内的两个整数之和为素数。试求出所有满足条件的填法的个数。详见代码及注释,总体思路:DFS + 回溯。

#include <cstdio>

#include <cstring>

#include <cstdlib>

#include <algorithm>

#include <iostream>

#include <cmath>

 

using namespace std;

int square[4][4];

int tag[10];

int ans = 0;

 

int S (int n) //判断是不是素数

{

         for (int i = 2;i <= sqrt(n);i++)

         {

                  if (n % i == 0)

                          return 0;

         }

         return 1;

}

 

bool judge(int x,int y,int num)

{

         if (tag[num] == 1)

                  return false;

         if (x - 1 >= 1)  //判断当前位置上面的位置加上该数是不是素数

         {

                  if (!S(square[x - 1][y] + num))

                          return false;

         }

         if (y - 1 >= 1)  //判断当前位置左侧的位置加上该数是不是素数

         {

                  if (!S(square[x][y - 1] + num))

                          return false;

         }

         return true;

}

void dfs(int x,int y)

{

         if (x == 4)

         {

                  ans++;

                  return;

         }

         for (int i = 0;i < 10;i++)

         {

                  if (judge(x,y,i)) //如果判断条件成立

                  {

                          tag[i] = 1;//将已经用过的数标记为置1

                          square[x][y] = i;//将当前位置的数置为i

                          if (y!= 3)//如果没有到底,深度搜索

                                   dfs(x,y+1);

                          else      //否则,x+1

                                   dfs(x+1,1);

                          square[x][y] = 0; //回溯

                          tag[i] = 0;

                  }

         }

}

int main()

{

         memset(tag,0,sizeof(tag));

         dfs(1,1);

         cout<<ans<<endl;

         return 0;

}

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经典填字游戏:在3*3个方格的方阵中要填入数字1到N(N>=10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,使得所有相邻个方格内的个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。 //我们可以通过改变N的值来求不同数字范围的质数数组,如果超出整型的范围,还需要改变数据类型。 //f[i]来记录数字i是否使用过, //T[i]用来记录下一个可以插在数字i后面的与其和为质数的数字在F[i][]中的位置。 //用F[i][j]来存储按数字从小到大的顺序得出的与数字i和为质数的第j个数字, //例如:F[1][2]存储的是与数字1的和为质数的第二个数字,我们可以通过查询数组F[][]的第一行找出第二个不为0 //值,然后将当前数组单元的列号存储到F[1][2]中,即F[1][2] = 4。 //算法思想是通过查询二维数组F[][],来确定下一个可以插入数组num[]的未使用过的数字,并记录该数字位于数组F[][]的位置, //以便回溯时寻找下一个符合要求的数字。如果不存在这样的未使用的数字,则需要回溯到上一个已插入num[]的数字, //寻找下一个可以插在该数字后面的未使用过的数字进行插入,如果所有的数字都已经插入到num[]中, //如是则打印结果。当所有数字都已插入num[]中,开始 //进行回溯,重复上述操作,寻找其他符合要求的序列。 //这里面有一个关键在于处理位于num数组右下角四个格子的数时,不光需要判断与前一个数i的关系,还需要判断其头顶上的元素之和是否为素数。 //程序中有一大段代码是处理i和j的。
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