C++类型转换

1.static_cast 与 dynamic_cast:

	Animal* animal02 = static_cast<Animal*>(dog01);
	Animal* animal02 = dynamic_cast<Animal*>(dog01);

static_cast支持基础类型和具有继承关系的上下行转换(指针和引用),不安全,dynamic_cast具有安全检查,不允许基础类型和具有继承关系的下行转换(将父类转换成子类)

	char a = 'a';
	double b = static_cast<double>(a);

都不支持类指针的无继承关系的转换

2. 常量转换(const_cast)

该运算符用来修改类型的const属性。。将常量的转换成非常量的

  • 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
  • 注意:不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const.如
	const int a = 10;  //不能对非指针或非引用进行转换
	//int b = const_cast<int>(a); }

3.reinterpret_cast:(重新解释转换)

这是最不安全的一种转换机制,最有可能出问题。
主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。
它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针.
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