QT滚动数字 滚动选择器 滑动选择器

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一个自定义滚动数字

参考博客

主要实现代码

头文件

源文件


一个自定义滚动数字

QT滚动数字 滚动选择器 滑动选择器 支持循环

效果如下,没有做样式美化,参考的其他博文,站在巨人的肩膀上,做了一点改动,仅作为一个参考

动态效果

参考博客

【QT】自制控件---滚动选择器_qt滚动选择时间控件-CSDN博客

主要实现代码

头文件

新增一个变量,用于记录最大值与最小值之间的范围

int m_rangeSpan;

源文件

代码太多,这里只贴一下改动的地方

RollingBox::RollingBox(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),m_minRange(0),m_maxRange(10),
    m_rangeSpan(m_maxRange-m_minRange+1),
    m_currentValue(5),isDragging(0),m_deviation(0),m_numSize(6)
{
    homingAni  = new QPropertyAnimation(this,"deviation");//动画用于将选中数字归到中间位置
    homingAni->setDuration(300);
    homingAni->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
}


void RollingBox::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    if(isDragging)
    {
        //数值到边界时,阻止继续往对应方向移动
//        if((m_currentValue == m_minRange && e->pos().x() >= m_mouseSrcPos)||
//          (m_currentValue == m_maxRange && e->pos().x() <= m_mouseSrcPos))
//            return;

        m_deviation = e->pos().x() - m_mouseSrcPos;

        //若移动速度过快时进行限制
        if(m_deviation > (width()-1)/4)
            m_deviation = (width()-1)/4;
        else if(m_deviation < -(width()-1)/4)
            m_deviation = -(width()-1)/4;

        emit deviationChange((float)m_deviation/((width()-1)/4));

        repaint();
    }
}

void RollingBox::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    int Width = width()-1;
    int Height = height()-1;

    //计算当前中心数字,及位置
    if(m_deviation >= Width/4)
    {
        m_mouseSrcPos += Width/4;
        m_deviation -= Width/4;
        m_currentValue -= 1;
    }
    if(m_deviation <= -Width/4)
    {
        m_mouseSrcPos -= Width/4;
        m_deviation += Width/4;
        m_currentValue += 1;
    }

    //中间数字
    paintNum(painter,calculateLoopNum(m_currentValue),m_deviation);

    //两侧数字1
    paintNum(painter,calculateLoopNum(m_currentValue-1),m_deviation-Width/4);
    paintNum(painter,calculateLoopNum(m_currentValue+1),m_deviation+Width/4);

    //两侧数字2
    if(m_deviation >= 0)
        paintNum(painter,calculateLoopNum(m_currentValue-2),m_deviation-Width/2);
    if(m_deviation <= 0)
        paintNum(painter,calculateLoopNum(m_currentValue+2),m_deviation+Width/2);

    //边框
    painter.setPen(QPen(QColor(0,0,0,120),2));
    painter.drawLine(Width/8*3,0,Width/8*3,Height);
    painter.drawLine(Width/8*5,0,Width/8*5,Height);
}

int RollingBox::calculateLoopNum(int num)
{
    while (num < m_minRange) num += m_rangeSpan;
    while (num > m_maxRange) num -= m_rangeSpan;

    return num;
}

鼠标滚动实现

增加鼠标滚轮事件,可以支持鼠标滚动调整数值

//头文件
void wheelEvent(QWheelEvent *);


//源文件
void RollingBox::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    qDebug() << event->angleDelta();
    m_deviation =  width() / 8 + 1;
    if (event->angleDelta().y() > 0)
        m_deviation = 0 - m_deviation;

    homing();
}

总结

一个小demo

需要完整代码,这里发布了一个0积分资源,刚发,可能还没有通过,下载不了,等审核之后就可以下载了

鼠标滚动是后来更新的,代码里没有支持,可自己加上即可

完整代码,免积分

Qt6是一款流行的跨平台开发工具,可以用于编写实时示波器程序。实时示波器能够采集和显示电信号或其他类型的实时数据,可用于调试和诊断各种电子、电气和机械系统。下面给出一个实时示波器程序的编写思路。 1. 定义采样率和采样精度。示波器的效果和响应速度取决于采样率和采样精度,因此需要根据所需的应用场景进行选择。 2. 选择合适的数据输入设备和数据传输方式。可以使用网络接口、串口或USB设备等手段来获取数据,并通过Qt提供的数据传输库进行数据传输。 3. 定义数据显示界面。实时示波器的核心是数据的实时显示,Qt提供了多种界面元素,如窗口、控件和布局等,可用于设计各种数据显示和控制界面。 4. 利用Qt提供的图形绘制和显示功能,在画布上绘制波形图。可以采用多种绘图方式,如折线图、散点图和柱状图等,同时还可添加坐标轴、标签和注释等图形元素,以方便用户观察和分析数据。 5. 设计用户界面的交互行为。可以通过按钮、滑动条等控件实现数据显示的控制,如选择采样率、采样精度和数据范围等。 6. 添加数据处理和分析功能。实时示波器通常需要进行数据处理和分析,如滤波、峰值检测、FFT变换等,以方便用户获取更多的有用信息。 7. 最后进行优化和测试,以保证程序的可靠性和性能。 综上所述,Qt6可以用于开发实时示波器程序,并且可以根据需要进行灵活的定制和扩展。欢迎有需要的用户进行尝试和应用。
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