邂逅“产品设计”

博客概要

     博主作为“科班生”将开始实习“软件产品设计”岗,在这里分享为了成为合格的“产品汪”而初步搜刮整理的知识~

1.初识“产品”

     “产品是什么?”、“什么是产品?”,博主一开始觉得能让人用起来的就是所谓“产品”,通过翻阅资料,发现自己真的是太肤浅了= =,在此先举几个栗子简单介绍“产品”,详细的请阅读接下来的博文内容:

不是产品产品
知识书、音频、视频
药师配方胶囊
理发师理发一个像XXX的发型

     通过阅读以上表格,大家有没有稍微对“产品”有了一定的了解了呢?博主目前,以一个0岁“产品汪”的角度,理解的“产品”,是“一个有品牌的货品”,它具有能供给给“市场”,能被消费、使用,能满足某种需求等特点。


2.对“产品”的认知

     (定义)能供给给市场,被人们使用、消费,并能满足人某种需求的任何东西,包括有形的物品、组织、或者它们的组合。

2.2市场

     (定义)提供买卖双方交易的平台。

市场须知
1.人在其中体现主观能动性
2.凡是具有使用人群、使用场景的产品,必定有其市场
3.市场和人群很巨大,一定要确定边界

2.3需求

     (定义)基于人们对于物质和精神生活现状不满而产生的与求不得的诉求。

1.用户需求

痛点首要满足
痒点要是有,就好了
兴奋点完全出乎意料,口碑

     以上表格概念有点干= =举个“微信”的栗子:

  1. (痛点)移动实时通讯功能
  2. (痒点)提供语音、视频对话功能
  3. (兴奋点)展示自我、获取利益功能

2.产品需求

反向排除
无差异排除
基本绝对满足
期望部分发现与满足
兴奋挖掘与适当满足

     这“产品需求”的知识点,博主还没整明白,持续学习ing~

2.4形式

     (定义)产品针对指定人群的指定使用场景,而提供的解决方式。

形式解释栗子
B2C商 对 客天猫、京东
B2B商 对 商阿里巴巴
C2C客 对 客支付宝
O2O线上 / 线下外卖

2.5补充

马斯诺需求等级模型


3.对“产品思维”的认知

     (定义)人进行逻辑推导的属性、能力和过程。

3.1产品思维

1.本质

     任何利用现有资源,在最恰当的时机和领域,提供一个解决方案,去解决一部分人的需求,并能从这部分人的角度出发,不断完善这个方案。

2.要求

对用户有足够深刻的理解
对用户需求有真知灼见的见解
对产品定义有恰到好处的把控
对产品核心结构由坚定不移的坚持

3.2用户

1.分解用户

     根据产品的核心价值,将用户分解成不同角色,下面举个《跨越鸿沟》分解栗子:

技术爱好者(极客)
产品尝鲜者
实用主义者
保守主义者

2.变成用户

  • 同理心
你认为 ≠ 用户认为1.符合用户已有的使用认知
2.抛弃自己已有的主观意识
3.变成傻瓜来体验流程
别人应该知道 ≠ 别人真知道置身于小白位置
看到产品的真实使用价值
  • 知道用户的真实诉求
如何持续满足
不断迭代改进
挖掘、创造更多用户价值
  • 该用户为什么使用
解决了该用户的什么核心痛点需求
解决的程度如何
竞品优势
  • 用户怎样知晓和接触这个产品
途径、渠道

3.3充分挖掘和分析需求

     需求的本质是对现状的不满,举个天主教的解释栗子:

人性的弱点贪婪、暴食、色欲、暴怒、懒惰、傲慢、嫉妒
贪婪淘宝红包返现
暴食舌尖中国
色欲陌陌
暴怒病毒式营销
懒惰O2O外卖
傲慢、嫉妒游戏皮肤

3.4对产品定义的把控

  • 抽象认知产品
  • 所谓“抽象”就是要找所有复杂东西的共性,然后就做共性
  • 不给产品下标准的定义:1.让产品更自由发展;2.让不同用户有不同的想象空间,产品最终是什么,由客户决定

4.总结

     附上一张“不知其源”的思维导图= =

漫漫“产品之路”= =撸起袖子加油干咯~
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